À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez un marqueur "charge" sur le Jitte perdu.
Retirez un marqueur "charge" du Jitte perdu : Choisissez l'un —
• Dégagez un terrain ciblé.
• Une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature équipée.
Équipement
(
: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)