À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez un marqueur "charge" sur le Jitte perdu.
Retirez un marqueur "charge" du Jitte perdu : Choisissez l'un —
• Dégagez un terrain ciblé.
• Une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature équipée.
Équipement
(
: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)