À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures à une créature, engagez cette autre créature. Cette autre créature ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que cet équipement reste sur le champ de bataille.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures à un joueur, ce joueur perd 1 point de vie.
Équipement
(
: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)