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Old Man of the Sea Traduction non disponible
Créature : djinn
Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Old Man of the Sea pendant votre étape de dégagement.
%T : Acquérez le contrôle de la créature ciblée dont la force est inférieure ou égale à celle du Old Man of the Sea tant que le Old Man of the Sea reste engagé et que la force de cette créature reste inférieure ou égale à la force du Old Man of the Sea.
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Old Man of the Sea
Creature — Djinn
You may choose not to untap Old Man of the Sea during your untap step.
%T: Gain control of target creature with power less than or equal to Old Man of the Sea's power for as long as Old Man of the Sea remains tapped and that creature's power remains less than or equal to Old Man of the Sea's power.
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La carte Old Man of the Sea fait référence aux "Sept Voyages de Sindbad le Marin", des contes des "Mille et Une Nuits", plus précisément au cinquième voyage. Sindbad, naufragé à nouveau, rencontre le Vieil Homme de la Mer, qui, par ruse, s'accroche à ses épaules et le réduit en esclavage, jusqu'à ce que Sindbad parvienne à s'en débarrasser.

Old Man of the Sea a été la seule créature de type Marid – les Marids étant l'une des classes de Djinns (les Djinns de la mer), aux côtés des Ghouls et des Efreets - avant d'être requalifié en Djinn.