Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée ne peut pas attaquer.
: La créature enchantée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
: La créature enchantée ne peut pas bloquer ce tour-ci.