Sixième sens
Enchantement : aura
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte."
Sixth Sense
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Enchanted creature has "Whenever this creature deals combat damage to a player, you may draw a card."
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Amonkhet Remastered
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Le saviez-vous ? Les mécaniques des cartes Combat Research, Catlike Curiosity, A-Catlike Curiosity, Curious Obsession, Snake Umbra, Ophidian Eye, Sixth Sense, Keen Sense, Staggering Insight et Sleeper's Robe, ainsi que celles des cartes Acquisition Octopus, Goggles of Night, A-Goggles of Night, Rogue's Gloves, Mask of Riddles et Sword of Fire and Ice, sont inspirées de celle de la carte Curiosity.
De nombreuses créatures intègrent cette mécanique directement, sans avoir recours à une aura, un équipement ou encore un enchantement ou un artefact tels que Frostcliff Siege, Bottomless Pool / Locker Room, Enduring Curiosity, Reconnaissance Mission, Coastal Piracy, The Indomitable ou Bident of Thassa.
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