Apprentie excentrique
Créature : tieffelin et sorcier
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand l'Apprentie excentrique arrive sur le champ de bataille, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez terminé un donjon, jusqu'à une créature ciblée devient un oiseau avec une force et une endurance de base de 1/1 et le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) jusqu'à la fin du tour.
2/2
Eccentric Apprentice
Creature — Tiefling Wizard
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Eccentric Apprentice enters the battlefield, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
At the beginning of combat on your turn, if you've completed a dungeon, up to one target creature becomes a Bird with base power and toughness 1/1 and flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) until end of turn.
2/2
|
Autorisations en Tournois
|
Extras associés
|
|