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Alchemy: Ixalan
Tan Jolom, le marche-monde
Créature légendaire : esprit
Au début du combat pendant votre tour, choisissez jusqu'à une cible, artefact ou terrain, que vous contrôlez qui n'est pas une créature ou un jeton. Jusqu'à la fin du tour, elle devient une créature 3/3 Esprit avec la vigilance et la double équipe en plus de ses autres types.
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Tan Jolom, the Worldwalker
Legendary Creature — Spirit
At the beginning of combat on your turn, choose up to one target artifact or land you control that isn't a creature or token. Until end of turn, it becomes a 3/3 Spirit creature with vigilance and double team in addition to its other types.
3/3
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
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