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Old Man of the Sea Traduction non disponible
Créature : djinn
Vous pouvez choisir de ne pas dégager cette créature pendant votre étape de dégagement.
%T : Acquérez le contrôle d'une créature ciblée dont la force est inférieure ou égale à la force de cette créature tant que cette créature reste engagée et que la force de cette autre créature reste inférieure ou égale à la force de cette créature.
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Old Man of the Sea
Creature — Djinn
You may choose not to untap this creature during your untap step.
%T: Gain control of target creature with power less than or equal to this creature's power for as long as this creature remains tapped and that creature's power remains less than or equal to this creature's power.
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Le saviez-vous ?
La carte Old Man of the Sea fait référence aux "Sept Voyages de Sindbad le Marin", des contes des "Mille et Une Nuits", plus précisément au cinquième voyage. Sindbad, naufragé à nouveau, rencontre le Vieil Homme de la Mer, qui, par ruse, s'accroche à ses épaules et le réduit en esclavage, jusqu'à ce que Sindbad parvienne à s'en débarrasser.

Old Man of the Sea a été la seule créature de type Marid – les Marids étant l'une des classes de Djinns (les Djinns de la mer), aux côtés des Ghouls et des Efreets - avant d'être requalifié en Djinn.
Les cartes Vedalken Shackles, Callous Oppressor, Helm of Possession, Merieke Ri Berit, Seasinger et Rubinia Soulsinger sont des références à Old Man of the Sea de par leur mécanique similaire.
D'autres cartes telles que Rootwater Matriarch, Cytoplast Manipulator, Sower of Temptation, Roil Elemental, Dragonlord Silumgar, Mind Flayer, Nihiloor, Vodalian Mindsinger et Kellogg, Dangerous Mind ont quelque peu revisité et relativement simplifié la mécanique (plus rien à faire attention à l'étape de dégagement).