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Mar'djhân
Créature : grand serpent
Le Mar'djhân ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
%U%U, sacrifiez une créature : Dégagez le Mar'djhân. N'activez que pendant votre entretien.
Le Mar'djhân ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île.
%U%U : Le Mar'djhân gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour et inflige 1 blessure à la créature attaquante sans le vol ciblée.
Quand vous ne contrôlez pas d'îles, sacrifiez le Mar'djhân.
8/8
Marjhan
Creature — Serpent
Marjhan doesn't untap during your untap step.
%U%U, Sacrifice a creature: Untap Marjhan. Activate only during your upkeep.
Marjhan can't attack unless defending player controls an Island.
%U%U: Marjhan gets -1/-0 until end of turn and deals 1 damage to target attacking creature without flying.
When you control no Islands, sacrifice Marjhan.
8/8
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