Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si vous n'avez pas perdu de points de vie ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur "quête" sur l'Ascension du luminarque. (Les blessures infligées par des sources sans l'infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs "poison".) font perdre des points de vie.)
: Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.). N'activez que si l'Ascension du luminarque a au moins quatre marqueurs "quête" sur elle.
Luminarch Ascension
Enchantment
At the beginning of each opponent's end step, if you didn't lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch Ascension. (Damage dealt by sources without infect (This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters.) causes loss of life.)
: Create a 4/4 white Angel creature token with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.). Activate only if Luminarch Ascension has four or more quest counters on it.