À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, jouez à pile ou face jusqu'à ce que vous perdiez. Pour chaque fois où vous gagnez à pile ou face, créez un jeton qui est une copie de cette créature. Ces jetons acquièrent la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.). Exilez-les au début de la prochaine étape de fin.
Mirror March
Enchantment
Whenever a nontoken creature enters the battlefield under your control, flip a coin until you lose a flip. For each flip you won, create a token that's a copy of that creature. Those tokens gain haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.). Exile them at the beginning of the next end step.