Au début de votre étape de fin, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle du Collier porte-malheur et met un marqueur "charge" dessus.
Au début de votre entretien, le Collier porte-malheur vous inflige autant de blessures que de marqueurs "charge" sur lui.
: Mettez un marqueur "charge" sur le Collier porte-malheur ou retirez-lui en un.