Enchanter : une créature que vous contrôlez
(Ciblez un(e) une créature que vous contrôlez au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) une créature que vous contrôlez.)
Quand la créature enchantée meurt, le joueur ciblé perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant sa force.