Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand le Coursier escouflenfer arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un commandant que vous possédez depuis la zone de commandement. Il acquiert la
célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.). Renvoyez-le dans la zone de commandement au début de la prochaine étape de fin.