[EDH] Angelic Tournament Commander (ATC #5)


      
REPORT ATC #5 par LenweFelagund aka J-A

Salutations, amis magiciens du dimanche ! Accrochez-vous à vos slibards, car voici un report de l’ATC#5 qui sent bon la weed et le gangsta rap. Je vous recommande l’écoute de cette petite playlist YouTube afin de vous ambiancer au mieux pendant cette lecture qui je l’espère vous sera plaisante.

En premier lieu, je tiens à remercier le fdp sans qui rien de tout ceci n’aurait été possible, j’ai nommé le seul, l’unique, le grand et le très moche : Makexime. En même temps, à m’envoyer 17 sms par jour pour me dire de m’inscrire à l’ATC pendant 3 semaines, que voulez-vous, j’ai fini par craquer. C’est aussi à lui que je dois l’idée de Kodama of the North Tree, qui a su me donner un avantage psychologique tel qu’un de mes adversaires a remballé après avoir simplement lu la carte xD


LE DECK

Alors, voici le dedeck qui va bien, avec un magnifique général altéré en toute sobriété par la merveilleuse Alisa (feat. Magicdadou haha, comprenne qui pourra).

Je kiffe tellement Titania que c’est moi son pet deck en fait. Je suis tombé amoureux dès qu’elle a été spoilée, et j’ai joué ou envisagé les versions même les plus chelous (#Arcbound Ravager, TMTC Makexime).

[DC] Titania Midrange (10/82 ATC #5 - 2017/11/05)
Maindeck : 99
Réserve : 1
42Terrains
22 Forêt enneigée
1 Charmille dryade
1 Ancienne tombe
1 Catacombes verdoyantes
1 Caverne des âmes
1 Champ pétrifié
1 Chemin du foyer
1 Cité des traîtres
1 Contreforts boisés
1 Flambeau du Commandement
1 Forêt pluviale embrumée
1 Frontière tectonique
1 Gueule de Ronom
1 Immensité terramorphe
1 Lande venteuse
1 Quartier fantôme
1 Terres dévastées
1 Usine de Mishra
1 Veine de cristal
1 Village arboricole
1 Étendues sauvages en évolution
34Créatures
1 Druide de Boréal
1 Elfe de la charmille
1 Elfes cordelliens
1 Elfes de Llanowar
1 Mystique elfe
1 Oiseaux de paradis
1 Protecteur sylvestre
1 Ancêtre de la tribu Sakura
1 Cariatide sylvestre
1 Cobra de lotus
1 Druidesse dévouée
1 Kudzu fouettevigne
1 Limon nécrophage
1 Mur de racines
1 Partisan sylvestre
1 Tarmogoyf
1 Geist étrangleracine
1 Rofellos, Emissaire de Llanowar
1 Empathe farouche
1 Guide spirituel elfe
1 Rishkar, renégat de Peema
1 Sage du reboisement
1 Traqueuse infatigable
1 Serpopard rôdeur
1 Témoin éternel
1 Voyant ligatureur de pensées
1 Vengeliane
1 Thragcorne
1 Fracasseur de réalité
1 Kodama de l'Arbre du nord
1 Beuglard des sylves
1 Titan primitif
1 Tyran du carnage
1 Briseur de mondes
1Planeswalker
1 Garruk Languebestion
7Artefacts
1 Pétale de lotus
1 Carte d'expédition
1 Pincecrâne
1 Coptère de contrebandier
1 Jitte d'Umezawa
1 Pierre de l'esprit
1 Cosse de gestation
3Enchantements
1 Rancœur
1 Végétation luxuriante
1 Étendue de l'utopie
4Éphémères
1 Pacte de l'invocateur
1 Assolement
1 Précepteur matérialiste
1 Corde d'adjuration
8Rituels
1 Zénith de Vertsoleil
1 Explorer
1 La fin de l'automne
1 Regard sylvestre
1 Sapience naturaliste
1 Three Visits
1 Vers le Nord
1 Évolution hermétique
Cartes de la réserve
1 Titania, protectrice d'Argoth


En voyant cette liste du ghetto, vous devez sans doute vous dire : « MER IL ET FOU », ou bien « cet homme n’a aucun bon goût ». Peut-être. Après tout, je porte des Crocs. Mais ne partez pas de suite ! j’vous jure que le pack est bon, à titre personnel c’est même de loin la version de Titania que j’ai préféré jouer de toutes celles que j’ai eu l’occase de tester. Vous avez certainement tiqué sur les cartes importées directement du Bronx que sont : Sylvan Advocate, Vinelasher Kudzu, Strangleroot Geist, Rishkar, Peema Renegade, Thought-Knot Seer, Vengevine, Kodama of the North Tree, Carnage Tyrant (LOL), Rancor, Umezawa's Jitte etc. Et certains miss doivent vous paraître insensés : les Panoramas, Exploration, Fastbond par exemple. Je vais donc essayer de vous expliquer mes choix vite-fait pour éviter les regards en biais et les jets de légumes pourris aux prochaines rencontres.

Si vous avez la flemme de lire le détail, un petit résumé : je préfère jouer des cartes bonnes individuellement que des « mauvaises cartes » qui font de la magie avec le général / ultra-situationnelles. C'est pourquoi pas de Crucible of Worlds par exemple, une partie sur 20 avec Wasteland ça va faire de la magie (et encore, si le méchant nous laisse setup un plan pareil il y a de fortes chances que la victoire ait été facile dans tous les cas), et les 19 autres parties c’est une Restore pour un mana de plus, un outil à bouiboui ultra-lent, ou juste une carte moyenne / morte.

En somme, je suis parti du constat que Titi-Voltron c’est violent de ouf, sauf les fois ou ça fizzle tout seul parce que Fastbond sur 5 lands sur Titania qui prend son antibête / contre ça fout le seum et pendant ce temps là le gars en face nous sort son calibre pour nous faire comprendre c’est qui qui domine dans le tiéquar. Et nous, on a des jolis terrains, un joli enchantement, une Titania qui reviendra très bientôt, mais aussi on est mort parce qu’on a que 20 PV et que notre adversaire joue des cartes (truc de ouf !). Je grossis les traits, mais je pense que tous les joueurs de Titania connaissent ces situations où on doit faire un move « risqué » parce qu’on ne connaît pas la main du méchant, ou parce qu’on est pris par le temps. Ou bien ces situations où on ramp pendant 2-3 tours et quand les payoffs arrivent c’est un chouia trop tard car on est trop loin derrière dans la course ou que le méchant a eu le temps de se sculpter la main qui répondra à nos menaces.

En étudiant attentivement mes parties, je me suis rendu compte que jouer « juste » des bonnes cartes, moins explosives mais bonnes en toutes circonstances rend le jeu moins rapide (en moyenne, on tuera 1-2 tours plus tard que les versions Voltron), mais aussi beaucoup, beaucoup plus consistant. Ça change mécaniquement quelques Match Ups : on se fait bien défoncer par combo car on est moins rapide (mais de toutes façons une partie des jeux combos U était ingagnable), contre aggro ça ne change pas grand-chose (sauf Zurgo Bellstriker Burn qui tue parfois trop vite), et contre contrôle on devient bien bien mieux positionné car on a de bien meilleures pioches tout au long de la partie (Sylvan Advocate > Rampant Growth passé le 3ème tour). Par exemple, le MU Baral est passé de « très compliqué » à « positif ». Or, dans un format qui à l’air de se diriger vers « aggro vs contrôle », cette version de Titania me semble absolument géniale. Dans l’idée, les seuls decks que je n’ai pas envie de voir c’est les jeux combos. Je suis à l’aise en face de n’importe quoi d’autre, ce qui est quand même assez cool. En somme on échange la possibilité de faire des kills flashys T3/4 régulièrement, pour des MU plus équilibrés contre une grande partie du field. Et il reste toujours le killswitch « combo », puisque la meilleure combo qui est en plus facilement tutorisable reste Sylvan Safekeeper, que je joue car c’est une bonne carte par elle-même.

En fin de compte j’ai monté un genre de Titania Midrange très chouette à jouer (du moins mon âme d’enfant aime jouer des chat-serpents, équiper Umezawa's Jitte à un Dino-saucisse, et faire pleurer contrôle U parce que Kodama of the North Tree est passé au-travers des contres. Haaaa, la bonne époque du T2 Kamigawa hihi). D’où ce choix de cartes qui peut paraître étrange mais qui en fin de compte s’avère surprenamment efficace (Vinelasher Kudzu, c’était une blague à la base, jusqu’à ce que je me rende compte que dans le jeu c’était bien souvent meilleur que Tarmogoyf, qui pèse dans le game pourtant). Rishkar, Peema Renegade est excellent que le plan soit de faire du gros mana ou de casser des dents. Et Mind Stone devient un must have : accélérateur de mana qui arrive dégagé (comparable à Nature's Lore du coup), fait de l’incolore pour les Drazis, se recycle, fait grossir Tarmo… En fait, les cartes prises individuellement peuvent paraître chelous mais le tout forme un deck vraiment cohérent et efficace. L’essayer, c’est l’adopter :o)

D’un autre côté des slots ont du être sacrifiés : par exemple pas de Panoramas parce que 1- c’est un peu lent, clairement les moins bons terrains à sacrifier du deck, 2- c’est tellement lent que je ne compte plus les fois où j’aurais préféré une forêt, 3- si on veut faire des 5/3 on a largement de quoi faire, et c’est rarement nécessaire d’en faire 3000, en plus je gagne une bonne partie des games sans même caster maman, 4- ça ne m’a jamais manqué. Tout ça pour dire que j’ai vraiment essayé de remettre en question tous les slots du deck, y compris des trucs comme Rishadan Port qui pourtant faisait parti des murs. Au final, j’ai essayé de faire un bon deck dont Titania peut profiter, mais je ne l’ai pas construit entièrement autour d’elle. Ça a un petit effet de surprise sympa aussi : )

Et si je devais changer des slots avec le recul de l’ATC, et bien je ne changerai rien haha. J’ai vraiment aimé piocher chaque carte à chaque moment (bon, sauf une fois au chalet). Quelques cartes sont moyennes et pourraient être upgradées si de nouvelles choses sont éditées, mais la proportion petites menaces / accélérateurs / saucisses me semble bonne, et chaque carte rempli bien souvent plus d’un rôle. Et puis merde quoi, vous imaginez un T-Rex porter un Jitte avec ses tout petits bras ? :D


LE REPORT

Après cette longue mise en bouche (#CMB), le report en lui-même.

Tout commence bien trop tôt un dimanche matin, à 5h30, quand le pas matinal Jean-Alexis* sort difficilement d’hibernation au doux son de son smartphone après avoir dormi 4 petites heures. Il maudit sa race l’ATC de ne pas avoir organisé le tournoi dans son salon, mais en même temps il se dit que son salon est quand même très proche de sa chambre et de sa cuisine, et que du coup c’est peut-être pas très pratique de faire rentrer 80 gaziers dans 25m carrés. Alors, après s’être débarbouillé, Jean-Alexis* retrouve son ami Maxime*, qui est triste parce qu’il est moche. Mais Jean-Alexis* pense que c’est le karma qui a punit Maxime* pour avoir des goûts de chiotte en matière de général. Nos deux amis prennent un petit déjeuner équilibré dans une cage d’escalier (#ThugLife), attendent avec Quentin* leur chauffeur, Greg*, pendant que J-A* fait un concours de rot tout seul. Greg* arrive, et c’est parti pour une petite heure de route ponctuée d’anecdotes croustillantes sur la reproduction des homo-sapiens et autres crustacés. D’ailleurs, saviez-vous que les crevettes se reproduisaient en se frottant l’épaule ?

*les noms ont été modifiés pour protéger l’anonymat des innocents.

Arrivée à Valence, café, clope, blabla.

1ère ronde : Thomas, Saskia the Unyielding (qui fera Top 8, bravo ! :D)
Il mull à 5 à la première, je fais une sortie correcte lui non, pas terrible.
À la 2 re-mull, il finit par garder une main pas folichone qui perd sur la Wasteland que j’ai en main. C’est moche mais je suis content, je suis à 1-0. W 2/0

1-0-0

2ème ronde : Loïc, Selvala, Heart of the Wilds (qui fera Top 8 aussi, bravo également face d’endive ! :D)
À la première j’essaye de courser, il délire sur mon Vinelasher Kudzu foil italien qui ne servira à rien puisque je suis mort le tour d’après. Enfin, pas vraiment, mais disons que revenir de Emrakul, the Promised End T3 c’est compliqué haha.
À la 2, je fais une sortie très correcte, mais vraiment pas assez puisque je me prends encore T3 Emrakul + Surrak, the Hunt Caller cette fois, pour le plaisir. J’éclate de rire à la vue de ces sorties absolument pornographiques, on rigole un bon moment et j’apprécie vraiment ce match qui a été très drôle et super sympa ! Selvala v2 est un très mauvais MU pour cette version du Deck, je m’attendais à la défaite mais là c’était vraiment beau à voir, comme dans les films. L 0/2

1-1-0

3ème ronde : Cesidio, Daretti, Scrap Savant
Un match up assez bon, à la première le Tarmogoyf du T2 ira jusqu’au bout comme un grand. À un moment j’ai Tarmo 4/5, mon adversaire est obligé de bouger pour survivre. Je choisi de jouer Garruk Wildspeaker plutôt que la saucisse que j’ai en main, quitte à tuer plus lentement, pour ne pas perdre sur Jokulhaups. J’ai eu raison huhu
À la 2 il temporise assez sur une sortie molle de ma part, et je perds à grand coup de Sundering Titan, c’est rigolo.
À la 3 je suis très loin devant, mais je fais l’énorme erreur de me servir de 2 tutors pour essayer d’accélérer la victoire afin de ne pas me faire empaler par Wildfire / truc du genre, mais en fin de compte je me fais avoir par un Ensnaring Bridge qui lui donne les 3000 tours nécessaires pour retourner la partie. Je suis un peu en colère contre moi-même, puisque si j’avais été moins hâtif j’aurais certainement gagné cette partie sans trop forcer. L 1/2

1-2-0

4ème ronde : Clément, Kess, Dissident Mage contrôle
Il fait une sortie assez molle à la 1 malgré Thoughtseize T1 qui arrachera mon Green Sun's Zenith. Je lui enchaîne les bestioles chiantes, il finira par en décéder.
À la 2 j’arrive à faire passer un Thought-Knot Seer qui mange sa Mystic Confluence puis un Kodama of the North Tree qui ira aider son copain Eldrazi à lui mettre des grosses claques de gitan dans la tête. W 2/0

2-2-0

5ème ronde : Ramel, Selvala, Heart of the Wilds
Un gars très sympa, mais j’me dis en voyant le général que j’aurais mieux fait de dropper pour faire le side event. Alors que j’aurais du croire en l’âme des cartes ! (désolé grand-père). Pendant cette ronde mon deck m’a chaudement remercié de tout mon amour et mon pimp pour lui, et m’a offert des mains du futur permettant des kills T4 sans forcer, sachant que j’avais le toss autant vous dire que ça s’est plutôt bien passé. À la un, je fais un truc genre T3 Titania, Protector of Argoth + Sylvan Safekeeper, ça a bien fonctionné.
À la deux je fais la même, mais il arrivera à caster un Emrakul, the Promised End qui mettra fin à mes jours.
À la 3 le MVP c’est Though-fucking-Knot Seer ! Il m’a permi d’exiler le Ulamog, the Ceaseless Hunger de mon adversaire qui était sa seule chance de revenir, ce qui me permet de le finir vite et bien. J’ai serré les fesses pendant tout le match, c’était vraiment chaud mais je suis content. W 2/1

3-2-0

6ème ronde : Alexandre, Saskia the Unyielding
Il boude un peu j’ai l’impression mais on joue. À la 1 j’ai le toss, je fais une sortie normale et lui aussi, je gagne parce que Titania c’est fort et que Reality Smasher c’est une chouette cerise sur le gâteau dans sa bouche.
À la 2 je dois mull à 5 parce que 7 lands puis 6 spells, et je keep une main un peu molle mais correcte. Pas de bol, mon adversaire me dérouille ma race bien proprement, à coup d’accélérateur T1, Thon T2, Antibête sur mon accélérateur T3 pour que je ne joue pas Titania, et là je ne suis plus du tout dans la course. On part à la 3 et j’ai bien l’intention de faire s’embraser mon cosmos.
Et je crois qu’Athéna m’a entendu parce qu’à la 3ème c’était la foire à la saucisse. J’ai une main débile à souhaits : Rofellos, Llanowar Emissary, Lotus Petal, Garruk Wildspeaker, Edge of Autumn, City of Traitors et Forest*2. Je tente le Rofellos T1 car j’ai du backup s’il mange un antibête, et c’est carnaval s’il ne meurt pas. Mon adversaire faisant T1 Kird Ape, j’enchaîne sur T2 Garruk + bête 3/3 pour bloquer sa bestiole. 2 tours après je sais qu’il a une Incinerate en main mais un seul mana open, je tente Titania qui se prend Dismember. Je retente le tour suivant, car il ne joue pas Saskia afin de garder RX open pour Incinerate. J’ai presque été triste pour lui quand, en réponse à son Incinerate, je Chord of Calling à 1 sur Sylvan Safekeeper. Maintenant au moins il sait pourquoi il boude LOL. W 2/1

4-2-0

7ème ronde : Pierre, Baral, Chief of Compliance
Cool, enfin un MU tranquille. Il râle, un peu, beaucoup, fera quelques misplays, mais en gros les MVP des deux parties qu’on a joué c’est Homeward Path, et les mulligans agressifs (je mull à 6 à la 1 et à 5 à la deux, en refusant des mains correctes). Les nombreuses bêtes agressives / pénibles que je joue ont également largement contribué à ma victoire, puisque dans le MU je ne l’ai jamais laissé respirer, il avait au moins un truc chiant à contrer par tour, plus Titania qui venait lui faire coucou de temps en temps. Et pourtant, il a vu des bonnes cartes (Vedalken Shackles, Jace, the Mind Sculptor…), mais la pouissance de la forêt a eu raison de l’oppresseur bleu :o)
La première est assez expéditive, il veut concéder avant de faire la 2, je lui dit que j’aimerais bien jouer quand même, et puis me rappelle après avoir parlé qu’être fair-play ça n’aidait pas à faire Top 8 : (
On finit par faire la 2, qui se termine en remake de la 1 en plus sale, semblablement à la deuxième trilogie Star Wars. Je me sens comme après avoir regardé des écolières japonaises se faire agresser par des aliens : c’est à la fois inconfortable mais en même temps ça fait kiffer. W 2/0

5-2-0

Je termine 10ème, un peu triste de ne pas avoir fait Top 8 une fois de plus, mais bon j’me dis que pour un mec qui joue une fois tous les 3 mois je garde quand même plutôt de bons réflexes : )

Un gros Big Up à la tartiflette qui était excellente, à l’orga irréprochable, au joint de culasse du Head Judge et à tous les gars trop cool que j’ai rencontré ! :D

On est rentré à Lyon bien tard, après avoir parlé de priapisme pendant beaucoup trop longtemps pour que ce soit sain, j’étais rincé, j’ai dormi la bouche ouverte dans la voiture alors que Greg essayait de me parler, je suis arrivé chez moi vers 22h, j’ai commandé un burger, et j’ai dormi du sommeil du juste. Bref, j’ai fait l’ATC et c’était vraiment super cool, merci à toutes et à tous =]

Maintenant la parole est à Yinyin !


REPORT ATC #5 par Yinyin aka Quentin

Le rendez-vous est à 7h20 en bas de chez maxime. J’arrive à 7h15, nous partons à 7h40 (45?). Je ne parlerai pas de circonstances des trajets motorisés, aussi agréables qu’elles furent, Makexime en parlera mieux que moi et avec toute sa verge euh…verve habituelle !

Je jouais Sigarda de la Milice des hérons

Ronde 1 : 2-0 contre Reine Marchesa

Je gagne rapidement la partie une étant donné qu’il ne piochera jamais son quatrième terrain.
Il essaie de me filouter à la deuxième avec Heaume de l’obéissance + Repose en paix. Un sage du reboisement contrera ses plans.

Grâce à ma préinscription tout aussi précoce que le moine, je gagne une Confluence mystique brillante.

Ronde 2 : 0-2 contre Thalia, gardienne de Thraben

J’affronte donc le mec qui finira 9 du classement général. La première manche aurait pu se passer correctement si j’avais piocher des terrains en quantité suffisante. Je meurs à petit feu sous les volantes. Je perds la 2 sur une boulette de ma part en jouant étendue de l’utopie sur un de mes terrains non-base plutôt que sur ma forêt de base. Les terres dévastèrent non seulement mon jardin du temple mais aussi mes espoirs de gagner cette partie.

Ronde 3 : 1-2 contre Zurgo Ballstriker (le sonneur)

Je gagne la une au tour 6 (qui l’eût-cru ?) avec une sigarda 5/5 enchantée d’une Cape de tatou (donc 7/7). Il concède au tour suivant ma phase d’attaque revitalisante. Ma main à 6 comprends 2 terrain douloureux (confluence de mana + broussaille). Je meurs au tour 4 sur une sortie où mon adversaire adversaire a eu le beurre, l’argent du beurre, la crémière et même la mamie de celle-ci qu’il a bien poussé dans les orties pendant que le dieu des aléas et du hasard lui donnait 100 balles et un mars. Je perds la troisième partie sur un excès de gourmandise : ma main à 6 se compose de Préceptrice éclairée, Mystique forgepierre, Commandement de Dromoka, trois forêts. C’est lui qui commence, j’ai donc un regard + deux pioches pour trouver une source de mana blanc, elle n’arrivera malheureusement jamais. Petit bonus : après avoir bloqué son zurgo par prudence au tour 4 avec ma seule créature, je pioche bien évidemment Jitte d'Umezawa… Dans l’impossibilité de l’équiper, je décède peu de temps après.

Ronde 4 : 1-1 contre Tymna/Thrasios

Mon adversaire dont le visage ne m’est pas inconnu s’assoit à la table et m’annonce son intention de faire le tournoi en parallèle, sachant sa qualification impossible. On a quand même le temps d’en jouer deux avant le début de son tournoi. Je remporte la une et m’incline sur la deuxième à base de Palinchrone - Témoin éternel - Cauchemar récurrent.

La malédiction de la loterie s’achève enfin. Pour information, la dernière fois que j’ai gagné un lot tiré au hasard, j’ai perdu les quatre rondes suivantes du tournoi auquel je participait à Carta’jeu (de 2-0, j’ai fini à 2-4).

Ronde 4.99 : Un des jumeaux Rivoire avec Leovold

J’ai souvent joué avec lui lors de la grande époque Berjallienne (avant la fermeture du magasin principal). On s’installe, on commence à mélanger. Après en avoir affronté plusieurs fois ce paquet, je me dis que le match est plutôt en ma faveur. À l’instant même où je sors mon général de sa boîte, ni avant, ni après, l’arbitre annonce une erreur dans les appariements.

Mention spéciale à la personne de la buvette qui m’a proposé du Fanta puis de l’Orangina, quand je lui ai demandé un verre de jus d’orange. On peut jouer à manger et prendre soin de sa santé, si, si, c’est possible.
Ronde 5 : 2-1 contre Daretti de Cesidio

Les rondes 5-6-7 auraient pu faire partie d’un tournoi du vendredi en nocturne à Carta’jeu vu que j’ai consécutivement affronté Meideros, Makexime et Nathramn.

La partie une a duré plus longtemps que prévu vu qu’il avait à la fois Vallée abritée et Goutte de soleil (il perdait au mieux 2 points de vie par tour). Je gagne finalement grâce à ma générale que j’ai rendu indestructible. La deuxième est bâclée en même pas cinq minutes : T4, il joue Feu dévastateur alors que j’ai pas ma générale et garde en plus 3 cailloux. La troisième est similaire à la première, les gains de point de vie en moins de son côté. Temps total pour les trois parties, mélanges compris : à peu près 25 minutes.

Ronde 6 : 2-1 contre Zurgo le Sonneur de Makexime

Je prends l’enfer sur la une, je gagne la deux grâce à une main parfaite contre lui même si en voyant ma main à sept, je sentais l’espoir me quitter : mystique, Commandement de Dromoka, Ancêtre de la tribu Sakura+ deux terrain de base différents et un terrain rapide des cicatrices de Mirrodin. Je sacrifie un ancêtre en bloquant pour pouvoir posez le tour d’après mystique et la protégez avec le commandement. Il doit donc craquer deux cartes pour tuer ma mystique. Je gagne un ou deux tour plus tard grâce à Battecrâne. Lors de la belle, la partie avance, j’arrive à enchanter ma général d’une Cape de tatou dont le texte d’ambiance est « ne riez pas, ça marche ! ». J’ai quand serrez très fort ce que je pouvais en espérant qu’il n’ait pas de Défoncecrâne ou autres Flammes de la main de sang. Il pioche trop de terrains pour pouvoir lutter efficacement et se soumet de l’humilité et le respect.

Ronde 7: 2-1 ou 1-2 contre Daretti de Nathramn

Il gagne la première assez rapidement grâce à ses eldrazis. Je gagne la deux sur une pioche magistrale d’Appel d'Eladämri qui me permet de chercher une solution à son piègepont et de l’achever avec la créature sur laquelle Sophie était. Mais quelle partie de mou de genou, la troisième a été, je piochais deux cartes par tour sans pouvoir rompre le statu-quo, pareil de son côté (avec trois cartes par tour, au moins). De plus, il gagnait autant de points de vie qu’il en perdait et je ne pouvais être attaqué que par une seule créature. Je finis à 71 P.V, il avait de son côté plus de 35 de patate avant de devoir raser une partie de la table pour pas y passer pendant les tour additionnels. Je décide de la concéder pour améliorer son classement.

Je laisse la dernière à mon adversaire pour tenter de le faire passez donc 4-3, si l’inverse s’était produit 5-2. Le paquet est assez stable même s’il faut que je l’améliore encore un peu, probablement en ajoutant un ou deux terrains ainsi que quelques accélérateurs pour compléter la vingtaine que j’ai déjà.

Les points positifs :
- le covoiturage
- l’ambiance
- l’organisation
- la bouffe en général

Les points négatifs :
- m’être levé trop tôt alors que le tournoi a commencé à la bourre
- les mecs qui jouent des rondes d’1h20 alors que 50 minutes sont prévues
- les gens qui, d’après ce qu’on m’a dit, ne veulent pas signer la feuille de score en cas de défaite ou font leur « diva ».

C’est maintenant au tour de Greg !


REPORT ATC #5 par shirei aka Greg

Je jouais Yahenni, partisan immortel.

Thrasios/Tymna 2-0

Je ne suis pas super joyeux en découvrant ce match up. Une 1/3 pour 2 ça bloque plutôt bien les 2/1 et 2/2…

Je vais pourtant avoir le bord et arriver à gérer ses deux bêtes après moultes efforts. Je gagne les deux assez largement niveau pv. très content!

Keranos 2-1
1ère main avec 1 land et des couts de convertis de mana a 2 ou plus, 2 ième a 0, 3ieme a zero. je reviens mais trop tard.
La 2ieme est a sens unique pour moi cette fois.
La 3ieme passe tout juste, étant à 7, je parviens a finir avant de ne me prendre la foudre.
Super heureux car j’ai horreur de ce GG, surement à cause de mes nombreuses parties perdues contre lui avec feldon. C’était tendu mais je l’ai fait!

Gaddoc 2-1
Plutôt content de tomber contre agro pour tester. De plus mon adversaire est super cool.
1ère manche gagnée.
2 ième je me fais rouler dessus.
C’est alors que le juge nous annonce une checklist. Nous étions vraiment à fond dans ce match pour le moins original et dont l’issu était vraiment incertaine.
La 3 ieme peu finalement se jouer, très serré mais je passe! 3-0, je suis sur un nuage!

Baral 0-2
Ma joie prend fin en voyant que je tombe sur David et son baral. Un type bien sympathique mais qui m’a sorti 1-2 dans le même match up en tournoi FNM récemment! Tant pis, j’ai mes chances après les dernières modifs!
1ere Impossible de placer quoi que ce soit, il me gère tout. exactement comme lors d’une des round de la FNM.
2eme il finit à 4 car il a réussi a gérer ma créa avec capacité d’évasion en milieu de game, c’était vraiment dommage!
Première défaite mais je reste confiant pour la suite.

Saskia 0-2
Je le suis moins quand je découvre que j’ai Saskia en face. Je sais cependant qu’il n’aime pas les deaths.
1er Je le ralentis donc, défausse de montagne sur Hymn to Tourach, tuage d’elfe mais il sort tous les bilands qu’il faut de sa main…
2ieme Trop aggro pour moi, pas assez de pression de mon coté et pas assez d’anti bête (saskia géré mais rejoué derrière). Impossible de tenir.
Un peu de regret sur mes choix mais je ne pense pas que cela aurait changé l’issue du match.

Kess 2-1
Un GG inconnu pour moi. Son effet m’a l’air vachement fort! Mais ça à l’air contrôle et long à arriver.
1ère Assez serré mais je passe
2ieme je me fais largement gérer par contrôle
3ieme mana death sur rouge sur son côté, sorti full agro pour moi

Thalia 1-2
Je suis 12 ieme à ma grande surprise, l’issue du prochain match est crucial.
Je tombe sur Thalia, pas mon meilleur match up mais je pense que ça passe.
1ère t1 messe noire + faucon de nuit vampire, l’agro et le life link me mettent bien, plus créa avec escape. Kill supplémentaire possible avec Artiste de sang. Cette partie me conforte dans mes chances de mettre assez de pression et gérer ce qui m’embête.
2ieme sortie pas assez aggro pour moi, mon adversaire se pose sur le field violemment. Un peu déçu, j’aurai peut être du relancer.
3ieme, je fais une sortie vraiment correcte mais je me prends un croisé miran + Jitte d'Umezawa: impossible de faire quoi que ce soit face à ça.
Assez déçu de louper la 9ieme place bien sûre, ça aurait permis de donner un peu de crédit à ce GG. Mais content de cette dernière partie face à un adversaire super sympa. Je pense tout de même avoir fait tilter certain septique! ;)

Et pour finir Maxime !


REPORT ATC #5 par Makexime aka Maxime

Coucou c’est Makexime ! Ah que c’est mon report !

Le préambule :
Alors on avait quelques tests le we d’avant l’ATC, histoire de voir si les packs qu’on a pondu avec les copains (nathramn, Moondust, Shakalak, LenweFelagund, shirei, MaxdaMaan988, riri, fifi, loulou, clik-clak, et Pète-et-répète-sont-sur-un-bateau-pète-tombe-à-l’eau-qui-reste-t’il ?) tiennent à peu près la route. Et ça tenait la route. Jusqu’au drame… *TIN TIN TIN*

On a peaufiné avec mon petit JA (LenweFelagund mais c’est imprononçable) toute la semaine précédente l’ATC en commençant de parler de build-bizarre (quand tu tends ta couille, t’as les boules bizarre, ça fonctionne aussi), et de slot très franchement douteux, mais rigolo, donc ça passe : )
Et donc je décide de reprendre toujours mon petit Zurgal en me disant que ça devrait passer (le type qu’a du pif déjà). La petite liste :

[DC20] - Zurgo The Greek Fire -
Maindeck : 99
Réserve : 1
37Terrains
35 Montagne
1 Cercle des barbares
1 Ruines de Ramunap
13Créatures
1 Guide gobelin
1 Mage scarifiâme
1 Vive-lance du monastère
1 Abbé de la Forteresse de Keral
1 Archère au brandon
1 Jeune pyromancien
1 Maraudeurs keldes
1 Thermo-alchimiste
1 Élémental d'étincelles de l'enfer
1 Phénix de Chandra
1 Tonnerre de l'enfer
1 Boule fulgurante
1 Tranchetalon gobelin
1Artefact
1 Ankh de Mishra
1Enchantement
1 Sceau de feu
28Éphémères
1 Balafre sauvage
1 Choc
1 Dommages collatéraux
1 Feu de goudron
1 Force de titan
1 Foudre
1 Salve zingante
1 Volée d'échardes
1 Éclair explosif
1 Chaîne de plasma
1 Choc soudain
1 Défoncecrâne
1 Frappe foudroyante
1 Incinération
1 Jet de magma
1 Lance calcinante
1 Éclair foudroyant
1 Brasier calcinant
1 Sang calcinant
1 Carboniser
1 Flammes de la main de sang
1 Volée sulfureuse
1 Ébranlechoc
1 Éclair rhystique
1 Pulsation de la Forge
1 Activer les flammes
1 Éruption violente
1 Javelot de flammes
19Rituels
1 Chain Lightning
1 Coup de flamme
1 Pilier de flammes
1 Pointe de lave
1 Pure Inconscience
1 Éboulement
1 Éclair fourchu
1 Fire Ambush
1 Flot incendiaire
1 Jet de Flamme
1 Marteau volcanique
1 Ride de flammes
1 Trace d'arc électrique
1 Terre acide
1 Éclair de faille
1 Art pyromantique admirable
1 Défiance collective
1 Expertise de Kari Zev
1 Confluence ardente
Cartes de la réserve
1 Zurgo le Sonneur


(Oui je sais, au-dessus c’est le soleil quand on voit tant de génie)

Le jour J avec un grand C:
Avec JA et Yinyin on mange des croissants, des brioches au choc’ en attendant Greg (shirei) et sa wago, du coup on parle caca pour passer le temps obv.
Le trajet fut la définition de «4 mecs dans une voiture », on a parlé poésie, oiseaux, Wagner, Chopin, et autres allégories épistolaire ramifié d’un portrait détaillé sur la façon et dans quel contexte le prolapsus se créer.
On arrive sur place, on fait rapidement un état rapide du méta, et ça semble assez partagé et bien diversifié, a priori.
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Annonce des pairings du premier round !
Round 1: Selvala V2 - Ramel
Selvala v2 vs Zurgo? Jamais fait mais je ne pense pas que ce soit en ma défaveur. Et ça été confirmé quand Ramel a vu mon gégé (pourtant il est altéré tout joli :-( ) pas de chance de tomber d’entrée contre, mais après avec 11 Zurgo dans le field, fallait bien que ça tombe sur quelqu’un.
Je gagne le toss. Les 2 games ont été vraiment très rapide et assez similaire : T1 Zurgo + blasts x 4 = 2-0 pour Zurgo. En plus la première il mull 5 :(
On a quand même bien parlé et rigolé ^^
W 2-0
1-0-0
Bon voilà après 5 min de games je commence à voir des visages familiers et ça m’a fait bien plaisir de revoir :)
Du coup je me balade, j’apprends qu’on est 81 ! :O
J’en profite pour regarder le méta (dont François a pris le soin de bien détailler, cimer Albert):
Citation :
Narset x4
Selvala v2 x2
Zurgo x11
Thalia x3
Ojutai
Kess x8
Isamaru
Baral x3
Saskia x6
Nattes
Gaddok
Kalitas x2
Daretti x2
Leovold x2
Samut
Sigarda
Queen x2
Titania x2
Gitrog x5
Keranos
Karlov x3
Selvala v1 x2
Roon
Tymna thrasios x6
Sidar tymna
Brago
Akiri silas
Kambal
Teferi PW
Arabo
Prossh
Yaheeni
Atraxa

Aie, 6 Saskia ça risque de piquer (c’est vraiment pas trop notre MU), 3 Thalia re-aie (je joue 13 bêtes donc ça risque d’être juste pinible) Et sinon je me dit que le reste du field ça va, vu que le mirror ma version de Zurgo ne crains pas trop et que Kess c’est pas trop un problème non plus a priori (la version storm et la version contrôle)

Round 2: Saskia - Adrien
Craute. Ce que je redoutais arrive, je vais en chier ve-gra. Mais ça ne s’est pas passé comme je l’aurai pensé, déjà je gagne le toss et ça c’est bon. En plus mon adversaire est sympa et on se connaît un peu vu qu’on s’est croisé au dernier ATC et il m’a confié que j’étais son idole ou que j’étais trop beau, or something like this :D
A la une, il fait une death pendant 3 tours, et du coup c’est trop tard j’arrive à l’enchaîner logiquement rapidement.
La 2 il fait un meilleur départ à base de Clamp + Kitchen + Bruse mais j’enchaîne des blasts de façon élégante et gère son board. Je n’aurai perdu aucun pv sur les deux games.
W 2-0
2-0-0

Round 3: Kess - Kim-Lâm

Oh purée Kim-Lâm! Première fois que je le vois il me sort du quart de final au dernier ATC avec Breyhan, et on avait pas mal discuté et rigolé! Là c’était la même et c’était cool de le voir.
Mais bon j’ai une revanche à prendre quand même :P
Il gagne le toss, gloups.
La première game va très vite, je lui sors ce qu’il faut et ne peut pas faire grand-chose vu que je vais trop vite (je ne vais pas trop vite pour tout hein, je vous vois venir bande de coquin) je le tue au P[h]énix.
A la deux par contre je me prends Maze of Ith + Spellskite avec 2 U detap, et commence à piocher trop de lands pour palier à ce léger incident technique et concède parce que jamais de la vie je vais revenir.
La trois par contre commence par « T1 Zurgo go, lui : T1 Maze go », aie ça fait chier ça quand même, la partie commence à trainer mais je grappille des pv ci et là, jusqu’à poser T5 Ankh de Mishra qui va bien bien l’embêter parce qu’il ne lui restera que 3 pv avec 4 lands + 1 Maze. Il commence a bien piocher, bien gérer ce qui bouge (et bouge pas d’ailleurs) et je commence à me dire que ça se complique pour moi et que je vois la victoire m’échapper. Alors on la fait au talent à base de : « blast ? Contré ? Ok. Blast ? Contré ? Non, t’es mouru alors :) » avec un Acidic Soil qui le finira proprement.
W 2-1
3-0-0

Round 4: Baral – Pierre dit Pedro dit Pierrot dit Zedrus
Bon Baral, c’est comme Charal on dirait mais avec un B. Il gagne le toss, mais je lui dois bien ça vu comme il est moche (#bisous).
La première il la gagne sur le fil du fil du rasoir en étant à 2 pv, lui-même a avoué avoir eu chaud au derche. Mais je ne peux rien contre un TNN avec tout le Backup du monde:-/
La deuz ne se passera pas du tout comme j’espérais puisque je fais une sortie très molle et commence à piocher 3 lands d’affilé, du coup il me tue à l’ulti de JTMS, et ça, ça fait mal à l’égo :(

Du coup première défaite de la journée ! Mais j’ai quand même la confiance.
L 0-2
3-0-1

Round 5: Saskia – Kevin
Kevin! Kevin? Kevin… Kevin?! Kevin. Kevin^^
Bon on s’installe et m’avoue qu’il aime pas le mu Zurgo, je lui confesse (haha j’ai dit fesse) que c’est pas non plus mon mu Saskia, que j’aurai préféré en plus avoir une zesse-gon à sa place.
Mais ! Problème de score a priori sur les listes, du coup Kevin souffle et me dit « gros con » ou un truc du genre, seulement le destin à decider que l’on devait jouer ensemble, et nous a juste fait bouger d’une table.
Et la on a eu le droit à du vrai Magic pendant 45 min, c’était vraiment… Magique. (kill me please)
Il a le toss !
La première semblait vraiment bien parti pour moi puisqu’il avait color death sur son R, mais il a commencé à faire des trucs pas gentil au lieu de concéder : stoneforge into jitte, suivi de Doran, suivi de Chevalière du Reliquaire, suivi de concession de Maxime vu que le monsieur voulait plus perdre la partie :(

La deuz je lui fais regretter son geste en lui créeant une death ! Et la gagne sans problème.

La troiz je mull à 5 pour lui laisser un petit avantage quand même, on est pas des animals.
Une très belle partie ! J’avais pas connu ça depuis longtemps (ouais je sais je joue Zurgo, blabla, j’ai un cerveau rempli de quinoa et de pisse d’ours (la pisse d’ours avait le goût d’navet !), mais ça fait plaisir de jouer comme ça) je prends clairement l’avantage malgré le mull, je le sauce, le brule, mais, il me refait Stoneforge (paraît-il qu’il en avait 10 dans son deck) que je crame, d’ailleurs j’ai cramé tout ce qu’il posait, je l’ai bien fait descendre à 2 pv, et il commençait à en regagner, donc 4, ensuite je lui en fait perdre 2, et lui en regagne, etc. La c’est devenu glorieux, je prend ma poker face pour lui montrer que je suis un dur (mais il y a un cœur qui bat sous la carapace) et ai plus de carte en main, le board Zurgo + 4 montagne + Ramunap Ruins. Il fait à son tour Wasteland sur ramunap, et je pioche une montagne :( Ensuite il fait Saskia + connect clamp + Jitte, on le sait tous que c’est mon dernier tour et que je survivrai pas à son prochain assaut, il est à 4 pv (sans compteur sur Jitte, je me rappel plus pourquoi, je crois qu’il avait du en regagner, anyway), je pioche donc… Une MONTAGNE ! Et concède la partie en lui serrant la main tel 2 bonhommes testostéronéisés.

L 1-2
3-0-2

Aie, la ça veut clairement dire pas de top 8 pour moi :( donc je dois taper quelqu’un (j’ai trouvé une vieille qui rôdait à côté du gymnase, c’te tepu f’ra plus trop la maline sans ses rotules ^.^)


Round 6: Sigarda – Quentin dixit Yinyin
Ah bah Tintin de notre voiture ! Je le connais bien vu qu’on fait des tournois ensemble depuis un moment sur Lyon (#rpzle69 #tupeuxpastest) et connais bien aussi son pack. Du coup je sais que c’est en ma faveur.
Je gagne le toss.
La première je le déroule sans avoir trop de résistance et assez logiquement.
La deuxième il fait une belle sortie, à base de stoneforge + battecrane, et a gagné plus de pv que je ne lui en faisais perdre et donc ai concédé.
La troisième c’était un non match, je fais une sortie à peu près potable : T1 Zurgo, T2 Guide gobelin + Soul-Scar Mage mais lui décide de ramper tranquillement et faire Sigarda T4, je commence un peu à bien le descendre dans les pv, mais je fais une full de l’espace et pioche trop de lands depuis longtemps (genre 4 lands d’affilé) et enchante son ange de merde laaaaa avec une cape de tatou, qui m’explose le sphincter à coup de parcmètre.
Donc la loose, il m’a bien propulsé hors du top 16, et m’a dit que je sentais des pieds par la bouche et c’est ça qui m’a le plus blessé dans l’histoire :-/ Mais bon fallait bien qu’un jour il gagne une game contre moi quand même :D

L 1-2
3-0-3

Round 7: Samut – Gaetan

J’ai le toss. Les deux parties ont été identiques et le match c’est fini en 5 min. Mon adversaire et moi on était bien soulé parce que nos packs nous avaient chié dessus aujourd’hui.

W 2-0
4-0-3

Je fini donc un peu déçu par un mauvais 4-3. Déçu par les fulls que j’ai eu (sur 17 games, j’en ai eu quand même 5) dans un pack à 37 lands. Mais les lois de Magic sont impénétrables et les dieux des cartes ne voulaient pas que je fasse de Top 8. Ça arrive.

Au niveau du pack, je pense que je n'ai plus trop envie d'enlever quoique ce soit, mais je testerai bien une/des autre(s) version(s) de Zurgal (y a encore RDW, et surtout MRC :D, ouais le mainstream c'est pas pour moi)
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Bilan de la journée:
Un merci:
• A l’orga, ptinico au top, il a même été très ambitieux de faire une tartiflette pour 80 personnes. Parce que mine de rien le gymnase aurait pu exploser tellement qu’il allait avoir de méthane.
• Pour les rencontres des joueurs, ça été le meilleur point pour moi, d’avoir vraiment échangé avec plein de personnes super sympa, de revoir des gens que je connais, et d’autre que j’ai rencontré.
Un pas merci :
• Au(x) gens qui se prenne(nt) pour des stars qui ne veulent pas signer les fiches quand il(s)/elle(s) perde(nt) parce qu’il(s)/elle(s) rage(nt) comme des zenfants. Qui également ne se déplace(nt) pas quand le head judge leur(s) demande de venir.

Bisous

Makexime

Je suis parti frais comme un gardon. Je suis rentré fumé comme un saumon – Orelsan