Le Métagame du Legacy - Tiers 3


      Nous arrivons bientôt au terme de ce passage en revue du format Legacy. Jusqu'à maintenant, vous avez vu tous les decks compétitifs : le Tiers 1 (http://magic-ville.fr/fr/gazette/show_article?ref=527) et le Tiers 2 (http://magic-ville.fr/fr/gazette/show_article?ref=532). L'article de ce jour s'attardera sur les decks du Tiers 3, des decks plus anciens. Une fois de plus, vous pouvez vous aider du glossaire du MCB (http://www.legacy31.org/t987-l-abc-de-magic) en cas de besoin.

Ce chapitre n'est pas seulement pour eux, mais il concerne beaucoup les vieux joueurs, qui y retrouveront les decks qu'ils ont pu jouer il y a quelques années. Pour certains, ces decks ne sont plus joués du tout, car ils sont tout simplement obsolètes. Par exemple, même s'il est le deck le plus classe du monde, Eternel garden n'est plus joué dans sa forme des débuts. Tuant trop lentement, il avait été repensé en Bouibouiland Valakut, qui permettait de tuer plus tôt, mais avec des contraintes de build particulières. La sortie de la combo Profondeurs obscures + Scène de théâtre a rendu cette version totalement inutile. Le deck n'est donc présenté que pour la curiosité, pour sa valeur « historique ». Il en est de même pour de nombreux decks dans cette liste. Pour d'autres, ce sont des paquets tout à fait valables qui attendent leur heure pour revenir sous la lumière des projecteurs. Pour beaucoup, ils sont encore joués et font bonne figure. Sylvan plug est un cas particulier dans cette liste, puisque le deck est tout récent et n'est pas encore arrivé à maturité. Mais il est une illustration de ce que peut être l'adaptation au métagame, puisqu'il a été conçu pour défoncer les decks bleus, qui représentent un énorme pourcentage du field. De même, food chain est assez peu connu, mais a fait un ou deux résultats cette année.


Aggro / Aggro-contrôle

Affinity : Toujours joué de manière anecdotique puisque c'est un deck budget, ce paquet composé presque exclusivement d'artefacts se singularise par une explosivité redoutable. Il peut « vomir » sa main au tour 1, pour tuer à l'aggro les tours suivants. Les cartes les plus notables sont Blindage crânien ou Dévastateur entravarc, mais il existe de nombreuses versions différentes du paquet.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=9618&d=255265&f=LE


Pikula : du nom du joueur qui l'a mis à la mode, le jeu est un pack junk blanc et noir. Jouant les meilleurs sorts des 2 couleurs pour tuer à l'aggro (Obscur confident, Mystique forgepierre, Mère des runes, de la défausse, etc.)
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=9681&d=255656&f=LE

Team italia : un deck Pikula qui splashe rouge, pour jouer les Sinistre lavamancien et Ajani le Vengeur. Le rouge apporte aussi les Salve élémentaire rouge pour le side.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=1729&d=212849&f=LE

Team Portugal : a vu le jour avec la sortie du Mage lancevif. Il tire son nom du joueur portugais représenté sur la carte, Tiago Chan. Avec les couleurs BUG, le deck usait et abusait de la nouvelle carte, avec des Sinkhole et de la défausse à tout va, pour empêcher l'adversaire de jouer et tuer au Tarmogoyf. Avec le ban de Faux-pas mental, il est assez vite retombé dans l'oubli.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=4200&d=224539&f=LE

Eva Green : un junk noir vert, qui ne jouait que des cartes à CA (Témoin éternel, Action pernicieuse, Obscur confident) pour tuer à l'aggro et à l'essoufflement.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=475&d=205103&f=LE

Doran rock, Dark horizon : idem mais en BGW. Le nom vient de Doran, la Tour de siège, qui définit les couleurs du deck même s'il n'est pas dans le deck
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=1894&d=213693&f=LE


Zoo : il posait des créatures rapides et peu chères (Guide gobelin ou Nacatl sauvage) pour attaquer très tôt les points de vie adverses, tout en leur déblayant le passage avec des cartes de blast. L'idéal était alors de finir l'adversaire avec ces mêmes sorts.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=2757&d=217821&f=LE


Big zoo : voir juste au dessus. La différence avec son petit frère Zoo réside dans la courbe de mana, légèrement plus haute. Le deck embarquait des créatures plus grosses (Chevalière du Reliquaire), ou jouait des cartes qui permettait de tenir mieux sur le long terme (Zénith de Vertsoleil ou Elspeth, chevalière errante)
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=5866&d=234059&f=LE


Tempo zoo : une version plus rapide de RUG Delver, qui troque des Asphyxie et des contres pour des Gorille beringeï et des sorts de dégâts directs. Très, très rapide.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=2731&d=217638&f=LE


Punishing maverick : une version de Maverick qui splashe rouge pour la combo Feu punitif + Bosquet de brûlesaules et pour les Salve élémentaire rouge au side.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=7231&d=241461&f=LE


Burg Tempo : un deck BUG delver qui splashe Foudre. Au prix d'une base de mana fragile, le deck embarque le meilleur des 4 couleurs, ainsi que de nombreuses possibilités de side.
Liste : http://www.mtgtop8.com/event?e=10125&d=258259&f=LE


Waterfall : embarque Agente sans éclat, Elfe aux Nattes sanguinolentes, Vision ancestrale… bref les sorts de cascade et qui génèrent du CA. Les couleurs jouées sont RUG avec un splash noir pour Décomposition abrupte. Le paquet compte les meilleures cartes de RUG et de Jund pour développer énormément de CA et déborder l'adversaire.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=9769&d=256257&f=LE


Countersliver : joue les meilleurs slivoides (Slivoïde musclé, Slivoïde ligamenteux et bien sûr Slivoïde cristallin) de manière incontrable grâce à Fiole d'Æther ou Caverne des âmes. Il protège son armée avec les contres gratuits habituels. Sa base de mana est fragile, mais les nouvelles cartes éditées récemment pourraient lui donner une nouvelle vie.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=8383&d=248176&f=LE


NO Bant : un deck bant classique (Noble hiérarche, Chevalière du Reliquaire, Remue-méninges, etc. ) qui incorpore un plan Ordre naturel dans son jeu, pour mettre en jeu Progénitus. le jeu a brillé à l'époque de Faux-pas mental.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=960&d=208895&f=LE



Aggro-prison

Dragon Stompy : est un deck aggro assez classique, si ce n'est qu'il tente de mettre en jeu tour 1 une carte qui empêchera de jouer l'adversaire – Lune de Sang, Calice du vide, Trinisphère ou Mage de la lune. Il tire son nom du Dragon des fosses de Rakdos, utilisé comme kill aux débuts du deck.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=8470&d=248627&f=LE

Faerie Stompy : comme le deck précédent, mais en bleu. Il faut poser une carte très pénible ou poser une créature au tour 1, si possible équipée. A l'époque, les stars du deck étaient le Drakôn marin ou l'Éfrit de Serendib.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=3800&d=222616&f=LE


Sylvan Plug : ce deck encore tout nouveau est une réponse au métagame très bleu de la fin 2014. Le paquet embarque des éléments de lock (Trinisphère, Calice du vide ou encore Suffocation) pour bloquer l'adversaire, et profite de Zénith de Vertsoleil et Bibliothèque sylvestre pour stabiliser le paquet.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=8486&d=248698&f=LE


Welder Mud : rajoute une touche de rouge au Mud classique, afin de jouer le Soudeur gobelin. Il permet de jouer beaucoup de tricks et d'encaisser mieux la défausse adverse, notamment sur le long terme. En contrepartie, sa base de mana est un peu plus instable.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=8181&d=247104&f=LE



Prison

White Stax : l'ancêtre des jeux stax. Tirant son nom de la carte Grande cheminée (en anglais Smokestack), l'ensemble forme un jeu prison aggro qui cherche à détruire les ressources adverses, à lui faire payer ses sorts plus chers, et à tuer avec des créatures comme Thalia, gardienne de Thraben, ou Mage du Tabernacle. Généralement la partie se termine avant sur abandon de l'adversaire.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=1208&d=210196&f=LE


Blue Stax : comme le jeu décrit précédemment. Le bleu apporte des tuteurs d'artefacts et un peu de pioche, mais est moins agressif. La stratégie reste la même. (sauf qu'on essaye de tuer à l'ennui)
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=766&d=207921&f=LE


Brown Stax : idem, mais le jeu ne joue que des artefacts et des manlands (Usine de Mishra et parfois même Mutecaveau).
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=10091&d=258141&f=LE





Contrôle-prison

Bridgewalkers : un deck contrôle/prison basé sur les artefacts et les arpenteurs. 4 Jace, le sculpteur de l'esprit, 4 Tezzeret, agent de Bolas, et 3 Piègepont pour donner son nom au deck : il essaye de bloquer l'adversaire avec des artefacts clefs qu'il tutorise via Transmute Artifact. Quand la partie est ensablée, il tue aux arpenteurs.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=6770&d=238893&f=LE


UW Landstill : l'ancêtre de contrôle en legacy, présent au tout début du format. Il tire son nom de la synergie entre les manlands (4 Usine de Mishra) et les Immobilisation. Le jeu tuait lentement en se protégeant avec du removal massif et des contres, avec les manlands ou les Jace, le sculpteur de l'esprit. C'est l'ancêtre lointain du jeu Miracle actuel.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=2311&d=215555&f=LE



Contrôle

UBg Landstill, ou BugStill : comme le deck précédent mais avec des couleurs différentes. Le jeu est beaucoup plus mécanique, et n'a pas d'aspect prison. Il tire sa force de la synergie entre Action pernicieuse, Jace, le sculpteur de l'esprit, et Immobilisation.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=1141&d=209853&f=LE


MUC, ou mono bleu contrôle : emmène une pléthore de contres, et des Fers vedalkens pour ce qu'il n'aurait pas pu contrer. Profitant d'une base de mana très saine, il tue avec les créatures de l'adversaire ou Jace, le sculpteur de l'esprit, ou fait concéder sur Retour aux notions de base. Le jeu souffre en ce moment, car il ne peut pas gérer Décomposition abrupte, et il est souvent obligé de splasher une couleur, souvent blanc ou rouge, pour gérer l'aggro.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=10174&d=258527&f=LE


CounterTop.deck : le nom est assez clair : ces decks jouaient entre 3 et 4 couleurs et la combinaison countertop, en général en 4 exemplaires pour freiner l'adversaire. Deux versions sortaient du lot : la version Nassif Baseruption jouait UWBN (Obscur confident, Retour au pays, Tarmogoyf, etc. ) et la version Supreme blue était une version Bant qui splashait rouge pour 2 Trombe de feu.
Liste Nassif Baseruption : http://mtgtop8.com/event?e=418&d=139111&f=LE
Liste Supreme blue : http://mtgtop8.com/event?e=1770&d=213051&f=LE



Contrôle-combo

Counter Thopter : utilise la synergie entre les cartes Contrepoids, Toupie de divination du sensei, Fonderie mécanoptère et Épée des humbles. Ce deck contrôle tutorise beaucoup d'artefacts ou d'enchantements pour gérer les situations qu'il rencontre.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=2127&d=214767&f=LE


Dreadstill : tour à tour tempo et contrôle, le deck embarque beaucoup de contres, des Usine de Mishra qui se marient bien avec Immobilisation (voir landstill), et surtout Asphyxie et Cuirassé phyrexian. Le deck peut donc prendre l'adversaire de vitesse en posant une créature 12/12 piétinement au tour 2, ou contrôler la partie et tuer lentement. Souvent le deck embarque la combo countertop. Le deck n'est plus très joué à cause de Décomposition abrupte.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=3800&d=222613&f=LE


Helm combo : un dérivé de Miracle, qui utilise comme kill alternatif la combo Heaume d'obéissance + Repose en paix. (plus rapide que Implorer les anges). Embarquant des tuteurs et plusieurs Repose en paix de base, le deck était bien positionné à la sortie de Retour sur Ravnica pour lutter contre Shamane ritemort et Tarmogoyf.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=4105&d=224055&f=LE



Combo

Belcher : simplement, le but est d'activer le plus tôt possible la capacité du Rotefeu gobelin, pour tuer d'un coup l'adversaire. Ca passe ou ça casse. Pour ce faire, le deck ne joue qu'un ou deux terrains (Taïga) et un maximum d'accélérateurs de mana. Le deck utilise souvent Évacuation des terriers comme kill secondaire.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=9544&d=254800&f=LE


Spanish Inquisition : un jeu storm presque exclusivement noir, qui ne joue que 2 terrains, et 24 sorts coûtant 0. La différence avec le storm classique est qu'il tue ou au Rotefeu gobelin ou à la Vrilles d'angoisse. Son moteur de pioche Marché cruel + Pacte avec les enfers a maintenant été remplacé par Ad Nauseam, et le deck est tombé en désuétude.
Liste avec decktech : http://starcitygames.com/events/coverage/deck_tech_spanish_inquisition_.html


UR Painter : Painter était joué à l'origine dans ces couleurs, intéressantes pour jouer des Force de volonté (et pitcher même des lands) ou des Transmute Artifact, et ainsi renforcer l'aspect combo, au détriment du plan aggro.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=9036&d=251487&f=LE


Enchantress : tire son nom de la carte Enchanteresse argothienne. Le paquet embarque des lands de base, de nombreux enchantements ou cartes qui permettent de piocher et de se développer très vite. Il s'abrite derrière un Mitard, et finit par tuer avec un kill qui dépend des couleurs jouées (Paroles de guerre, Sigille du trône vacant, etc.)
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=2768&d=217921&f=LE


Aluren : jeu combo basé sur la carte du même nom (Aluren), le but est de poser l'enchantement pour poser gratuitement des créatures qui ont des effets d'arrivée en jeu. Ces créatures remontent en main, sont reposées en jeu, etc. ou font perdre tous les points de vie adverses. (par exemple Strix parasite).
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=4314&d=225173&f=LE


Doomsday : un deck storm un peu particulier, qui utilise la carte Jour du jugement dernier comme moteur de storm/tuteur. On dit de ce deck qu'il fait des nœuds au cerveau, mais le principe consiste à se débarrasser de tout son deck (sauf 5 cartes) et à les mettre dans le bon ordre pour tuer à coup sûr ou presque. Il existe des tables de « piles » de 5 cartes, personnelles aux joueurs et adaptées à différentes situations.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=2731&d=217670&f=LE


NL Reanimator : Aussi appelé Instant Reanimator, c'est le deck transitoire entre UB Reanimator et Tin Fits : il ne peut pas gagner des masses de points de vie et tuer au storm, mais il réanime en instant des Emrakul, Déchirure des Éons, des Jin-Gitaxias, augure du Noyau, ou des Griselbrand. Il utilise pour cela Vengeance selon Goryo ou Sépulture apparente.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=10023&d=257802&f=LE

BR reanimator, ou Dindon.deck : le paquet ne s'embarrasse pas de contres ou de défausse, pour se focaliser sur la vitesse d'exécution. Il peut réanimer 2 voire 3 créatures immenses au tour 1, (Griselbrand, Iona, Bouclier d'Éméria, etc.) ou finir l'adversaire avec de nombreux sorts et les classiques Vrilles d'angoisse. La principale faiblesse du deck est sa propension à générer de nombreux cris « topdeck dindon ! » - plusieurs fois par game.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=7770&d=244739&f=LE


Cephalid Breakfast : un jeu combo à créatures, qui fait interagir les cartes Illusionniste céphalide et Nomades en-Kor pour se meuler de tout son deck. (voir alors deck All my spells dans l'article du tiers 2 pour un exemple de kill.)
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=1314&d=210792&f=LE


Hive mind : cherche à poser l'enchantement éponyme le plus tôt possible, à l'aide de sol-lands par exemple. Il pourra jouer un des sorts de pacte de son deck (Pacte de tuerie, Pacte de négation, Pacte du titan, etc.). L'adversaire mourra à son entretien, puisque qu'il ne pourra pas payer le coût de mana de la copie du pacte que l'enchantement Conscience collective aura généré.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=4837&d=227937&f=LE


Eternal Garden, ou Lands : comme son nom le laisse supposer le deck compte entre 35 et 48 terrains selon les versions, et abuse de l'interaction entre Vie du terreau et des terrains utilitaires comme Terres dévastées, Maze of Ith, les cycle-lands, etc. il se développe vite grâce a des cartes comme Exploration ou Mox de diamant, et contrôle le board avec Explosifs artificiels.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=2813&d=218157&f=LE

Bouibouiland valakut : l'évolution du deck précédent, auquel a été rajoutée la combo Changelieu + Valakut, la Cime en fusion, afin de tuer beaucoup plus vite et se donner une chance contre les jeux combos qui partiraient un peu mollement. Le deck est obsolète puisque la combo Changelieu qui devait donner de la vitesse à été remplacée/améliorée par Scène de théâtre et Profondeurs obscures.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=2565&d=216656&f=LE

Gothic Garden : une version du deck Eternal garden axé sur les couleurs BG, embarquant des Esprit infernal, de la défausse ou Moisson de vers pour tuer.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=2495&d=216210&f=LE


Food Chain : est un jeu combo qui génère une infinité de mana grâce à l'enchantement Chaîne alimentaire et au Griffon de Brumecreux. La partie peut donc se terminer sur un Griselbrand ou un Emrakul, Déchirure des Éons joué à la main.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=9105&d=251970&f=LE


Hypergenèse : essaye de jouer le sort du même nom sans le mettre en suspension, grâce à des sorts peu chers dotés de la capacité cascade (Bouffée de violence ou Supplication ardente par exemple. La résolution du sort d'Hypergenèse permet alors de mettre en jeu toutes sortes de créatures monstrueuses.
Liste : http://mtgtop8.com/event?e=2756&d=217807&f=LE



Avec ces derniers decks plus ou moins joués, nous en avons enfin terminés avec ce petit tour d'horizon du format. Comme vous le voyez, le format Legacy est riche de la créativité de ses fans, puisqu'on peut facilement dénombrer 30/40 decks qui sont actuellement joués. On peut encore en rajouter une cinquantaine qui sont des déclinaisons, des ancêtres de ce qu'ils sont aujourd'hui. Pour certains ils sont encore jouables si on ne cherche pas le podium et la gloire. Ils le sont sûrement si on ne cherche qu'à s'amuser. Cette quantité impressionnante de paquets n'a pas de valeur pour le jeu - puisque certains ne sont plus jouables - mais elle est néanmoins révélatrice du nombre énorme de stratégies et/ou mécaniques différentes qui peuvent exister dans le format.

Encore une fois (ça dégouline), un grand merci à Dorn, Kohsam, Warlord09, Kheldarion, Yoann, Nerha, Maxpo, Aleksi, Veteran, Rdyfoe, Concasseur, Lejay, Yann, et ceux que j'ai dû zapper. Ils m'ont tous bien aidé pour les finesses de certains decks. Pour certains, ils m'ont permis d'éviter de grosses âneries. Pour ceux que je ne verrai pas bientôt au MCB, je vous attends au prochain article.


Desoblin Jean Christophe, aka Bonk

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