@Theluji :
Okay. On a donc l'explication. Faire des grosses fêtes interplanaires/multivers, ça demande beaucoup de préparation (ex : Time Spiral, La Guerre des PW, L'invasion des machines ...). On a décidé d'en faire une par an. Une extension où l'on aura rien à foutre que de faire du fan service, à mettre les trucs les plus improbables et les plus kitsch possibles...
Après tout, dans les séries, on le fait déjà (recycler le décor d'une autre série juste pour réduire les coûts, par exemple... Le kitsch est de Dr Who vient beaucoup de cette pratique, sauf que Dr Who se prête à cela.) Nous, on va recycler notre propre univers et c'est cool, dans un an ou deux, on va le faire directement à l'IA.
Et il y aura toujours un connard de fan biberonné au Fortnite ou au Transformer(*) qui viendra liker et qui justifiera au nom de je ne sais pas quel droit d'avoir "ses" goûts dont il n'a à répondre à personne (merci l'évangile du "les goûts et les couleurs, ça ne se discute pas" ... alors qu'évidemment, ça se discute !).
(* : cette ligne demande une explication pour ne pas passer pour de la haine gratuite. Le point commun entre ces deux "esthétiques", c'est qu'elles inversent le processus produit dérivé / création de la franchise. On crée le produit dérivé AVANT (qui n'est donc plus "dérivé"). Ainsi, le jeu/création culturelle n'est qu'une excuse pour ce qu'on veut vendre -- ce qui serait à la limite encore acceptable si derrière, on ne voulait pas pouvoir vendre n'importe quoi. Parce que pour vendre n'importe, il faut s'interdire toute sorte de cohérence ou de réfléxivité sur sa production.
Notons que j'ai pris mes deux exemples avec beaucoup d'années d'intervalle, pour qu'on ne me taxe pas de vieux réac')
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