Salut,
Tu vas t'initier au meilleur format de magic :)
Pour le draft (mais cette remarque vaut aussi pour le scellé), il te faut connaître l'édition :
1 - Avoir lu toutes les cartes pour connaître les effets, et ne pas hésiter à prendre le temps de bien les relire pendant la partie. Bien lire les cartes, c'est important pour jouer correctement ;
2 - Avoir identifié tous les removals du format qui sont U et C, ainsi que les Wrath-Like en R. Dans le même esprit, il te faut connaître l'ensemble des instants qui ont des CCM faible, 3 et moins. Avec cette connaissance là, tu te sentiras plus à même d'anticiper des play potentiels en regardant les lands untap de ton adveraire sur des phases d'attaque.
Pour un premier draft c'est amplement suffisant, après tu apprendras à avoir en tête dès le départ les picks qui justifient telle ou telle association de couleur et donc les cartes du format autour desquelles tourner.
Pour ce qui est de retenir tes picks, avec la connaissance du format ça vient vite, et le temps entre les boosters est amplement suffisant.
Enfin, pour la curve, quelques astuces :
- Retiens que pour avoir un deck jouable, il te faut du bas de curve, i.e des drops 2 et 3. Identifie dans chaque couleur les meilleurs en U et C et accorde suffisamment d'attention à ces cartes (sauf spoiler dans le haut de curve), et ce dès le premier booster. Il ne faut pas croire que tu vas pouvoir rattraper le coup sur les deux suivants. Souvent, c'est l'inverse, les joueurs ajustent leurs curve et il reste bcp de communes et unco à gros CCM qui tournent ;
- Retiens qu'un ratio correct est d'avoir 16 à 18 terrains (17 généralement), 15 à 19 créatures et 4 à 8 spells non créature. Il n'y a pas qu'une vérité, mais dans un premier temps tu peux viser ces ratios ;
- Utilise les temps entre chaque booster pour classer tes cartes par CCM et type. Tu identifieras les manques dans ta curve. Par la suite, rien ne sert de prendre un drop 4 correct si ta curve à 2 n'est pas suffisamment fournie. Il vaut mieux lisser sa curve que perdre du tempo pendant la partie.
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