Citation :
surtout vu les dinguerie unfair que tu peux faire dans magic en ayant plus de carte dans ton deck
A Magic, le nombre de cartes identiques que tu peux jouer est de 4.
Attention la partie qui suit est simplifié. A tous ceux qui ont fait des proba, attention aux crises d'épilepsie.
Si ton adversaire joue 458 cartes et, disons, 4
Colère de Dieu, à son tour 4 (on enlève la main de départ (7 cartes) et 3 draws), il a 4 chance sur 448 de piocher la carte soit moins de 1%. A cela s'ajoute la probabilité qu'il ait la carte en main de départ ou dans ses 3 premières draws mais on reste sur une probabilité très basse.
Dans un jeu de 60 cartes, pareil j'enlève 7+3 cartes donc 4 chances sur 50 de piocher colère de dieu, soit 8%. Sans compter les statistiques sur les 10 premières cartes, très élevées. Tu vois maintenant comme un jeu énorme (en dehors du casse tête pour le mélanger) perd en régularité.
Les jeux qui jouent énormément de cartes et s'amusent avec des trucs comme
Battle of Wits ont deux points forts. Ils ont des solutions à tout et des tuteurs en quantité pour aller chercher ce dont ils ont besoin. En revanche ils perdent du temps à aller chercher leurs sorts (en payant des tuteurs, souvent rituel) et ils ont moins de constance. Par exemple, face à un jeu aggro
très rapide, si ils n'ont pas de gestion de créatures dans leur main de départ, ils devront aller en chercher avec des tuteurs. Le temps perdu leur coutera surement la game.
Ce sont des jeux très forts en late game.
Citation :
j'ai VRAIMENT ESSAYER de tuer le mec le plus vite possible ET d'économiser mes ressources en jouant PAS toutes mes cartes betements (histoire de pas maximiser ses anti-creature / anti-permanant) mais quand je faisais ça il jouait des sort pour me défausser de la main, donc c'etait PIRE que si je les avais joué !
Citation :
et comme il avait de toute façon 6x plus de carte que moi dans son deck d'enc***** ben
votre PSEUDO argument du "il devrait arriver à court d'anti-creature LARGEMENT avant toi" C'EST DES GROSSES CONNERIES !
Contre les jeux contrôles lourds, le vert a pas mal de solutions. Des cartes comme
Thrun, the Last Troll,
Tyran du carnage,
Voile de l'été,
Viande fraîche...
Pour la défausse et les cartes qui te ciblent tu peux jouer en side des cartes comme
Ligne ley de vertu.
Si la partie s'éternise tu peux aussi jouer des cartes comme
Champ des morts
En rouge tu as des cartes comme
Foudroyeur cérébral,
Eidôlon de la Grande célébration (si l'adversaire joue beaucoup de petits piocheurs, petits tuteurs, petites gestions)
En blanc tu peux jouer des trucs comme
Thalia, Guardian of Thraben qui alourdira la plupart de ses sorts,
Leonin Arbiter et
Cérébrocenseur avemain pour bloquer ses tuteurs
Ton adversaire joue surement plusieurs couleurs. Des cartes comme
Lune de Sang,
Magus of the Moon lui mettront sa base de mana à l'envers.
Les jeux dredge sont très difficiles à gérer pour les contrôles lourds. Dredge a pour but de mettre son deck au cimetière ce qui, par la construction même du deck, ramène en jeux de nombreuses créatures à tous les tours. Des cartes comme
Vengevine, certes moins jouées aujourd'hui permettent de coller des pains entre les gestions de créatures/permanents en rituel.
Hexproof aussi peut être pénible si l'adversaire joue pas de cartes qui te font sacrifier des créatures. Hexproof est un jeu qui joue de petites créatures avec hexproof comme
Bogle insaisissable et des auras comme
Daybreak Coronet et
Hyena Umbra ou
Spider Umbra dont la capacité armure totémique protège contre des cartes de gestion adverse.
Les jeux The Rock (des jeux
entre midrandge et control) ont l'avantage d'avoir, quand ils sont bien joués, à peu près 50% de chance de gagner contre tous les decks qui existent.
Les jeux Death&Taxes proposent tout un assortiment de cartes pénibles pour ralentir ou bloquer l'adversaire tout en l'agressant.
Citation :
au final le mec avait 12 de mana...
Si l'excès de terrain te soule, tu peux jouer des trucs comme
Grenadiers keldes,
Batailleur de borée,
Carte de l'archéomancien... ou les cartes cités plus haut comme
Blood Moon... Tu as aussi des trucs plus toxiques comme
Choke,
Feu de brousse,
Gaddock Teeg,
Voix du renouveau,
Les yeux du bison,
Semailles...
Maintenant sortons du ton pédagogique.
Connecte deux neurones s'il te plait. Magic est un jeu avec des millions de joueurs et une scène compétitive très rapide et active. Quand un jeu ou un type de jeu domine, avec la publication des top 8 / TOP 16... le jeu s'impose hyper vite. Les joueurs sont alors capables de créer un prédateur pour ce deck et le format se régule. Si c'est impossible ou trop contraignant, alors il y a un ban. Combien de decks de 454 cartes tu vois truster des top 8 ?
C'était mon dernier message long. Maintenant je vais prendre la semaine pour évaluer si tu es un fake ou pas.