Hello,
L'idée est sympa. Une petite remarque : certains sorts de polymorphisme vont souvent te décevoir :
Brouillage de réalité et
Retisser vont plus souvent de donner des cailloux que des créatures, puisque les tokens de Saheli sont des artefacts.
Autre question : qu'y a-t-il de si sympa en CCM 1 pour justifier
Malaise ?
Après je me demande si ça ne fait pas un peu redondant avec le +1 ramp de Saheli, qui permet relativement facilement de caster du thon par elle-même sans s'embêter avec des spells supplémentaires. Mais du coup tu dilues cette partie-là en jouant assez peu d'artos.
Pour moi les deux plans naturels avec ce général, c'est un plan contrôle à la manière d'un Keranos, qui va ralentir l'adversaire avec contres, bounces et wrath avant de caser dès que possible
Saheeli, la talentueuse et
Jokulhaups pour plier la game, ou un plan plus "fair" où tu joues ramp avec des cailloux et de gros thons, et Saheli pour faire gagner du temps et assurer de la présence sur le board avant le late game.
Bon courage pour le build en tout cas.