Tu verras presque la même mécanique que pour l'énigme 2 question 2.
Je te fais pas le commentaire d'astrophysique ? Ah bah si, c'est fait...
Draw phase : Gitaxian Probe
Main phase :
Je joue Gitaxian Probe pour son coût alternatif et constate que je peux continuer tranquillement. Je suis à 7 PV.
Draw
Idées délivrées.
Je prends
et active la capacité de
Voyaging Satyr pour untap
Dismal Backwater et je prends
pour caster Idées délivrées.
Draw
Rain of Filth,
Swamp et
Chuchotements nocturnes.
Je pose Swamp et je caste Rain of Filth avec
. Je sacrifie Swamp pour jouer Chuchotements nocturnes avec
. Je passe à 5 PV.
Draw
Satyr Wayfinder et
Lotus Petal.
Je joue Satyr Wayfinder pour
.
Trigger Satyr Wayfinder :
Lightning Shrieker,
Dread Return,
Narcoamibe et
Deep Analysis sont révélées.
Pas de bol, je ne mets rien dans ma main mais il y a trigger de Narcoamibe qui arrive sur le board. Le reste part au cimetière.
Je joue Dread Return ciblant Lightning Shrieker en sacrifiant Voyaging Satyr, Narcoamibe et Satyr Wayfinder. Lightning Shrieker arrive sur le board.
Je joue Lotus Petal que je sacrifie pour
.
Je sacrifie une Forêt pour
.
Je joue Deep Analysis pour son coût de flashback avec
. Je suis à 2 PV.
Draw
Invigorate et
Frappe souillée.
Phase d'attaque :
J'attaque avec Lightning Shrieker.
Mon adversaire ne peut pas bloquer car ma créature est volante.
J'attends la priorité en phase de bloc pour jouer Invigorate et sacrifier Forêt pour
et jouer Frappe souillée. Mon adversaire passe à 23 PV.
A ce moment là de la partie, il reste de mon côté :
- 1
Forêt engagée
-
Dismal Backwater engagé
-
Lightning Shrieker attaquant 10/9 Flying, trample, haste, infect.
-
Maze of Ith dégagé
- pas de main
GG, mon adversaire a 10 marqueurs poisons dans sa face... Peu importe son nombre de PV.
Uncos utilisées :
Maze of Ith : déjà présente sur le board mais totalement inutile dans le kill
Dread Return
Narcoamibe
Rain of Filth
Je crois que tout le reste utilisé est commun.
Encore une bête inconnue pour moi mais commune cette fois : Hurleur d'éclairs.
Maze of Ith m'a beaucoup handicapé. J'ai eu des difficultés à gérer le nombre d'uncos utilisées pour obtenir cette réponse. J'ai trouvé des solutions plus courtes mais avec plus de 5 uncos à cause de Maze of Ith. C'est après la 5ème tentative que j'ai trouvé ça.
Ceci dit, ça donne des idées de build ces nouvelles créatures trouvées pour les solutions.
Comme je l'ai déjà dit, hâte de voir la synthèse en septembre.
Magicalement.