Beau primer dude !
Je joue une version différente, tes choix sont bien expliqués et appuyés par une belle réflexion et de l'expérience, classe.
Concernant les MU, t'as raison sur bien des points, mais tu n'as probablement pas mis l'accent sur le gros point faible de Titi (c'était peut être voulu ^^)
=> VS combo, on est à POIL mais vraiment.
Que ce soit High Tide, Selvala, Captain Sissay, monoU genre Sai (Yisan, pas trop vu, mais c'est même ambiance) en mode main champagne (ce qui arrive souvent, c'est le but de ces listes) y'a rien à faire? Tu peux leur saucer la gueule et les descendre à 1pv, si ça part en combo derrière...
Pourquoi ? Titania n'a pas d'interaction, hormis la traqueuse et le mana denial
1. La traqueuse = il faut soit l'avoir/la piocher (là, c'est avoir de la moule) ou la tutoriser ce qui fait perdre un tour et des ressources dans l'hypothèse de la poser tôt (avant que ça ne parte en combo). Une fois sur table (hormis set up de l'espace, elle a le temps de bouffer tous les removal et bounce de la terre, y compris en rituel).
2. Les adversaires savent bien l'absence d'interaction de la liste Titania => ils peuvent garder une main risquée et en tirer le max
3. Les listes combo ont souvent une mana base très solide, donc les plan wasteland / rishadan port (dust bowl ???) faut oublier
Ce dernier point fait que Gitrog est prenable : tu l'as dit. Gitrog combo est très, très très très solide, sauf si tu waste ses lands cruciaux. Je pense que c'est le seul plan à prioriser. Parce que essayer d'attaquer avec de bonnes créatures (Tarmo/Strangleroot Geist), même avec rancor, c'est pas viable vs une 6/6 death touch. Dans ce cadre, sans cartes comme overwhelming stampede, le satyre donnant la traversée des forêts est une bonne idée !
Petit conseil pour la route dans le MU : garder caché un tuto de land ou ne poser ghost quarter / wasteland que le plus tard possible dans l'éventualité d'un glacial chasm...
Pour exploration : je comprends ton choix de ne plus la jouer de ton nombre de terrains. T'en as 42, je pense que je suis autour des 43-44.
Je pense qu'il faudra voir comment évolue le méta
- Si ça pullule de decks combo à cause du ban de Zurgo, je me vois plus garder explo et voir qui c'est qui aura la main de plus gros chanceux
- Si c'est plus good stuff, decks fair, tu as raison de laisser tomber explo (dead draw en milieu de partie, sauf si le couple uncharted realms/oracle of mul daya revient d'actualité)
J'ai envie de jouer
Golem de géode mais bon... A tester !
Avec Goreclaw, j'ai du mal à ne pas mettre Rhonas dans la liste : death touch + trample miam
De plus que Tireless tracker + rhonas ça calme tout ce qui bouge (depuis que t'as rajouté Quirion ranger, n'en parlons pas). Sans parler du fait que la capacité de Rhonas à donner le trample est important quand on voit la facilité de chump block les jetons elemental