En fait
Contagion et le
Shinobi brumelame rentrent dans la même optique : maximiser les effets cheaps qui influent sur l'état du board. Faire du CDA ne dérange pas, et ça permet souvent de piocher pour rembourser tout de suite l'investissement effectué. La logique de tempo est vraiment dominante dans ces choix.
Psionic Blast est clairement une bonne carte qui a tout à fait sa place. Il faut juste lui trouver un slot, et pour l'instant je préfère rajouter encore un anti-bête moins cher (genre
Dismember), je verrai à l'usage si je suis souvent coincé avec les 3-4 derniers points que je galère à mettre.
Je n'ai même pas réussi à trouver de place pour
Clique Vendilion, la carte typique des agro-tempo bleus, ni même pour
Snapcaster Mage (mais je me soigne). Disons qu'à quelques exceptions prêt, je privilégie pour l'instant les synergies à la puissance individuelle des cartes, un choix clairement discutable, mais dont je suis pour l'instant satisfait.
Quant à Emrakul, je suis sérieux quand je dis que seul
Draco pourrait le remplacer. Avoir un ou deux CCM absurdement élevé n'est vraiment pas inutile dans le pack (surtout avec
Caveau de Lim-Dûl). En plus du fun de le révéler par chance sur un ultime trigger avant le tour où on va prendre létal (testé et approuvé), le fait de savoir qu'il y a des risques de tartes énormes conduit l'adversaire à faire des plays sous optimaux (genre faire du CDA sur une pauvre 1/1) dès qu'il approche de la barre des 10 PV, ce qui arrive vite.
Et Emrakul rentre bien dans le plan alternatif du deck : en cas de besoin, on peut tout à fait jouer franchement contrôle (pas besoin de myriades de contres pour ça). Par exemple, j'ai joué une partie contre un Arabo où le plan de jeu était de protéger Liliana avec un bête
Feu follet pour bloquer, de gagner du temps à coup de bounce et de sacrifices de Yuriko tout en piochant derrière quand j'avais une fenêtre, et enfin de résoudre une
Opposition pour clore la partie sur l'ulti de Lilli.
Mais je retiens vos difficultés contre Saskia et Titania, je vais essayer de tester ces match-ups plus intensivement.