Chamber Sentry, une nouvelle balliste ambulante en bien moins fort. C'est moins cher, mais plus coloré pour la charger initialement. Ca coûte cher et c'est moins flexible pour infliger des blessures. C'est également moins flexible pour la recharger puisqu'il faut la faire transiter par le cimetière et il faut aligner
. Ca se récupère dans le cimetière, mais bon, même dans le cas où on arrive à activer cette dernière capacité, on ne peut pas dire que ce soit incroyable.
Bon, après, le pire scénario pour cette carte, c'est d'être un
Ember Hauler un peu moins bien, ça reste donc très décent en limité pour n'importe qui. C'est d'ailleurs plutôt une erreur de design je trouve, ça semble être une carte conçue pour récompenser les bases de mana audacieuses en limité. Mais non seulement la récompense n'est pas époustouflante pour quelqu'un qui joue 5 couleurs, mais en plus la carte est assez décente pour être draftée par n'importe quel joueur qui se contente de jouer bicolore. On est loin de la
Chromanticore.