Salut
Tombé suis je sur ce thread par hasard en cherchant des idées...
Je suis l'auteur de la "chose", ma seule gloire avec ce deck c'est de figurer dans mtg top 8 et comme rogue deck du mois l'année dernière.
Je suis un vieux joueur (40 piges) et joue Enduring Renewal quasi depuis sa sortie. C'est sans doute ma carte préférée de Magic vu toutes les combos débiles qu'elle permet (juste devant Intruder's Alarm, mon autre carte préférée :) )
Avec/Sans Simian la question peut se poser en effet. Ayant tenté les deux, ça dépend en fait des matchups.
Depuis que j'ai ajouté les explosifs (il y avait des helix avant) je me vois mal vivre sans. Ca vire les chalices adverses (chalice à 0 et c'est la fin ou presque), ca vire les mangeurs de graveyard, qui sont souvent main deck, ca tue les Tharmo, ca tue les Death Shadows, ça massacre merfolk ...
Pour les 63 cartes / 25 lands tout est question de densité, ca n'a pas très très grande importance mais ça permet de pas rater le land drop no4 (ou le 3eme). D'ailleurs l'absence de Fetch était aussi un peu pour ca. Sans helix ca peut couter la partie en termes de pv, et vu que ca amincit le deck en termes de lands ca peut être paradoxalement un ennui.
Actuellement le SB a un poil changé, j'ai ajouté déclaration in stone en gros, à cause de hollow one, phénix, humans et autres créatures pénibles en multiples exemplaires. C'est le bridge qui en a fait les frais, pour l'instant. J'ai aussi 3 Defense Grid / 3 Ricochet Trap vs controle.
Je note les reco mais si vous en avez d' autres :)
A+
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