Qu'est ce qui rend une créature unco jouable en peasant ?
La majorité des decks peasant ne jouent pas de créatures uncos (Faeries, Affinity, Slivers, MGA, Smallpox, Jace's Top...). La principale raison est évidemment parce qu'une créature cela se gère facilement.
Maintenant si on se penche sur les exceptions pour comprendre pourquoi elles existent, alors on voit qu'il y a 3 critères qui peuvent rendre une créature unco viable en peasant :
: A un impact sur la partie même si elle se fait gérer directement :
- Palace Jailer
- Artisan of Kozilek
- Strangleroot Geist
- Eternal Witness
- Bloodbraid Elf
- Reckless Bushwacker
- Crystalline Sliver
- Goblin Recruiter
- Wirewood Symbiote
- Renegade Rallier
: Vient combler le manque de créature commune viable généralement pour de petits CCM
- Necopede
- Favored Hoplite
- Bone Picker
- Monastery Swiftspear
: Les thons bon marché : boltproof + CCM Max = 3 + (Capacité d'évasion)
- Enigma Drake
- Chimera Riptide
- Illusory Angel
- "Ensoul Artifact"
Enfin je ne les compte pas mais il y a aussi les créatures qui ne joue pas vraiment le rôle de créatures :
- Hussard Celeste
- Wonder
Petite couche en plus sur le CCM :
En dehors de Artisan of Kozilek qui est plutôt hors-concours, on remarque qu'aucune créature unco ne dépasse le coût converti de mana de 4.
Et même parmi les communes, les coûts converti de 5 ou plus sont chers et le critère 1 est plus pertinent que jamais dans ce cas aussi. Cf le post de Toufmade pour des exemples.
Bilan :
LE critère le plus pertinent est sans aucun doute le 1, be serait-ce que parce que c'est celui s'est imposé dans la majorité des cas.
Le critère 2 est plus un moyen de palier un défaut de la courbe de mana et cela concerne essentiellement des decks greedy pour lesquels les bons slot de créatures sont rares.
Le critère 3 est au final certainement le plus mauvais des trois au vu du faible nombre de perf des decks concernés. Illusory Angel & Riptide Chimera sont à peine jouable. il n'y a que Enigma Drake qui a su péniblement perfé ses derniers temps.