Bonjour à tous,
Comme évoqué ailleurs, j'ai eu envie de lancer le sujet concernant l'apport de la dernière édition sur le legacy. Les éditions apportent généralement peu ou des petites touches à l'éternal mais Rivals of Ixalan propose quelques cartes surprenantes. Me concernant, je pense que 4 cartes seront probablement jouées, auxquelles il faut ajouter quatre/cinq cartes à surveiller. Je suis loin d'être un expert, il ne s'agit donc pas d'une analyse, mais une petite découverte, et je laisse les plus spécialistes "corriger le tir".
Voici ce que je retire comme cartes de l'édition :
Celles qui seront jouées :
Soleil de sang : On en a déjà beaucoup parlé...
Expert d'Ouidargent : La ré-ré-édition qui fait plaisir.
Celles qui seront testées :
Casse-cou de la Flotte implacable : En side chez Delver ? Main deck pour des jeux à base de
? Le côté fun de cette carte et son faible coût devrait donner envier à certains de le tester à tout le moins.
Ranger jadefeu : là, je m'enflamme sûrement mais je trouve cette carte excessivement forte. Mais bon, OK, je vois pas quel jeu pourrait se permettre de lui ouvrir des slots.
Side, fun et curiosités :
Mutiny : Je pensais en side de delver pour gérer ces p.... de tarmos mais en fait, ça marche pas :( Du coup, je sais pas trop...
Brontodonte farouche : j'ai pas réalisé de suite mais d'une certaine manière c'est quand même juste beaucoup, beaucoup mieux que Shamane Viridiane, Bandemage Qasali ou autres. Ca reste une 3/4 pour 3 et on peut attaquer tout en le sacrifiant. Défaut : il faut garder un terrain, du coup je sais pas.
Portail d'Azor : Beaucoup en ont parlé. Je pense qu'on le verra pas, mais la carte laisse songeur.
Espoir brūlant : Je n'y crois pas du tout, je reprends ce qui a été dit ailleurs par quelqu'un. L'intérêt de la carte pour l'instant, c'est gérer le Marit lage adverse. Sinon...
Massacrer les forts : Ca en revanche, je vais le tester, en *2 ou 3 dans le side de D&T. Pour gérer des gros drazis ou 2 tarmos, ça peut vraiment être très, très bien. J'y crois en tous cas.
Concernant les ondins, je ne suis pas assez connaisseur pour dire, mais à première vue, aucun jouable ou même testable en legacy. Vous confirmez ?
Globalement, ça fait une dizaine de cartes, ce qui est pas mal pour une extension. Le rouge est très très bon avec son bébé snap, son blood sun et deux ou trois communes marrantes. Il devrait impacter au moins un peu le format. Le noir est catastrophique, comme le bleu (hormis la réédition de l'expert). Le blanc et le vert ne bougent pas sauf curiosité ou fun.
Grosso modo, Rivals of Ixalan ne va pas révolutionner le format mais il faut vraiment suivre l'évolution de Blood sun sur les 12 mois à venir, je reste persuadé que la carte va apporter des changements notables.
Sinon édition très belle, jolies illustrations, le côté tribal des ondins fait envie, bref pour moi, une belle réussite qui en Modern et en T2 devrait avoir encore plus d'impact.