Marseille, Grèce

Légende
Dominaria
le 28/12/2017 13:34
Page officielle Dominaria

269 cartes

Prerelease : 21-22 avril 2018.

Sortie officielle : 27 avril 2018.

En anglais, chinois traditionnel et simplifié, français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol.
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DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 23/04/2018 0:02
Citation :
absolument rien a part une wrath a retardement, 4 removal et des tokens xD


et l'ondine tout de même
jayrems

le 23/04/2018 8:55
Perso, ouverture moyenne, j'ouvre le Gros serpent a kick pour bouncer le board adverse et le rituel a 7 qui reanim les betes legendaire en cartes d'ap.

J'ouvre un fongepied et l'ondine a 5 (qui se révèlera monstrueuse) et decide de partir sur un sultai fongus, doté de ramp avec 2 gros serpent en backup.

Verdict, ca sera un 4/1 avec la seule défaite de la journée car le deck a décider de me chier dans les mains.

Fongepied aussi s'est montré aussi tres solide a peupler le board tout seul. bref edition sympa et agreable a jouer mais pas ouf de mon point de vue car depend aussi bcp du power level des cartes ouverte. Un spoiler en face peut vite rendre la game injouable
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 23/04/2018 9:00
Citation :
bref edition sympa et agreable a jouer mais pas ouf de mon point de vue car depend aussi bcp du power level des cartes ouverte. Un spoiler en face peut vite rendre la game injouable


Ouch..! C'est mal vu sur mv de sous entendre ce genre de choses sur le scellé.. Tu risque une descente de la team limité dans la cage à lapin :(

jayrems

le 23/04/2018 9:02
meme pas peur.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 23/04/2018 9:10
Citation :
bref edition sympa et agreable a jouer mais pas ouf de mon point de vue car depend aussi bcp du power level des cartes ouverte. Un spoiler en face peut vite rendre la game injouable


Tu fais 4-1 avec une ouverture moyenne et tu dis que ça dépend tu niveau des cartes que tu ouvres? ^^ c'est pas très cohérent et surtout c'est pas vrai, t'as les moyens de pouvoir tout gérer dans l'extension contrairement a ixalan par exemple
VeloO
le 23/04/2018 9:12
Perso ca me fait bizarre de lire que vous pouviez partir sur du contrôle.
Sur 3 AP j'ai eu entre 1 et 3 antibetes par pack.
Le pire c'est ma 2e AP où j'ai juste 2 antibetes blanc dans mon deck (sceller et l'exil pour 5) et en face on me sort automatiquement chevalier noir 4 rondes sur 5 (et parfois avec un heaume dessus)...

La seule chose que je retiens des AP c'est qu'il faut un anti enchant/artos main deck. Y'a trop d'auras et d'équipements qui font gagner tout seul.
jayrems

le 23/04/2018 9:17
Citation :
une ouverture moyenne et tu dis que ça dépend tu niveau des cartes que tu ouvres? ^^


j'ai dis que ca ôuvait devenir ingerable quand tu prend du spoiler en face, nuance.

perso sur toutes mes parties, mes 2 gros serpents avaient une tronche de spoilers pour mes adversaires
jayrems

le 23/04/2018 9:20
Citation :
Sur 3 AP j'ai eu entre 1 et 3 antibetes par pack


perso j'en ai eu 2 ds le pack, en noir, etriper et le rituel legendaire (qui se revelera assez dur a caster, j'ai pu jouer que 4 legendaire dans mes couleurs)

Par contre je plussoie l'anti artos/enchant main deck, Lien brisé m'a été très utile et n'a jamais été une carte morte
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 23/04/2018 9:30
Citation :

j'ai dis que ca ôuvait devenir ingerable quand tu prend du spoiler en face, nuance.

perso sur toutes mes parties, mes 2 gros serpents avaient une tronche de spoilers pour mes adversaires


ben jsais pas, j'ai rien ouvert non plus et mes oppo avaient tous au minimum 4-5 spoilers et ça s'est quand même bien passé, t'as suffisament de gestion dans le format pour y répondre.. vous draftez peut etre pas assez de removals

Citation :
Perso ca me fait bizarre de lire que vous pouviez partir sur du contrôle.
Sur 3 AP j'ai eu entre 1 et 3 antibetes par pack.


entre le rouge le noir et le blanc y'avait de quoi faire

j'en ai eu en moyenne 5 par pack sans compter les sagas..

Citation :
La seule chose que je retiens des AP c'est qu'il faut un anti enchant/artos main deck. Y'a trop d'auras et d'équipements qui font gagner tout seul.


yep, ça été mon erreur, j'ai perdu 2 matchs a cause du heaume de la multitude parce que j'avais rien pour gérer les artos MD..
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 23/04/2018 9:35
ah tiens au fait, LSV sur le heaume de la multitude :

Citation :
This is the kind of card that can overpower the opponent easily or lose to a bounce spell, but I suspect the first happens more often than the second. Unless you’re really far behind, you can just keep trying until this sticks, at which point you’ll bury the opponent in cards, especially on a creature with an ETB ability. This makes all of your creatures must-kills, and is definitely a good way to close out a game.


note 4/5

donc je suis pas fou, c'est vraiment pas de la merde
J'aime les carottes

le 23/04/2018 9:40
Citation :
vous draftez peut etre pas assez de removals

Ou ptet que t'es le seul à faire des ap en draft?
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 23/04/2018 9:52
Citation :
Ou ptet que t'es le seul à faire des ap en draft?


le relou

vous mettez peut etre pas assez de removals dans vos decks?***********
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 23/04/2018 9:53
J'ai aussi trouvé que ça se jouait beaucoup aux spoilers, et finalement peu aux synergies entre communes/unco...

Et je sais de quoi je parle, j'ai gagné l'AP en jouant tribal chevalier... X)

Grosso modo, beaucoup trop de légendaires unco qui ressemblent à des rares, et des rares qui devraient limite être mythique...
J'ai pas eu des masses de gestion non plus.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 23/04/2018 9:55
Citation :
et finalement peu aux synergies entre communes/unco...


fallait jouer sapro :D
J'aime les carottes

le 23/04/2018 10:00
Je pense que pour le coup draft sera le vrai format intéressant du limité dominaria.
Le problème ici c'est que certain spoiler unco sont des spoiler même sans êtres joué dans l'archétype pour lequel ils ont été désigné. Le draft devrait être bien plus intéressant pour cette exacte raison : tout le monde devrait avoir des spoilers qui s'intègrent dans leur archétype. Les game devrait donc être relativement intense. Hâte de tester ça ce soir.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 23/04/2018 10:12
Citation :
Grosso modo, beaucoup trop de légendaires unco qui ressemblent à des rares, et des rares qui devraient limite être mythique...


ouais t'es nostalgique d'ixalan quoi

perso je trouve que le set est tres bien comme ça
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 23/04/2018 10:27
Je suis nostalgique de que dalle, mais des unco trop puissantes ça pourrit un limité. "Gère la ou crève".

Comme l'a dit niarf,c'est bête que des unco prévues pour un plan de jeu particulier soient juste tellement fortes qu'elles se jouent partout.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 23/04/2018 13:40
Je ne suis pas d'accord avec tout ce que dit LSV, mais pour la peine, le Heaume de Multitude ; cela rend ingérable presque toutes les situations, à condition d'avoir une créature et un peu de manas.
Du reste, j'ai l'impression que pour monter les decks de paquet scellé, beaucoup, beaucoup, BEAUCOUP de joueurs ont sous-estimés la puissance des historiques, donc sous-estimés l'importance de leur contre et par là, ont crées des niches de la taille de boulevard, qui devraient se résorber dans le temps ...

Moi, personnellement, j'ai joué %W%U-historique, avec presque aucune Saga et sans Ralph Capashen; je me suis donc concentré sur les artos. (j'avais ouvert en carte d'AP Slinn Voda, la Profondeur ascendante (trop injouable) et Lamenoire reforgée - trop cool mais euhm, va falloir jouer des intéractions artos pour que ça marche).
Avec ça, j'ai eu la chance d'ouvrir un Traxos, fléau de Kroog, un Kwende, fierté de Fémeiref et un Sur les ailes de Serra; parce que sinon, c'était à peu près tout ...
Je m'étais dit : putain des artos, des enchantements, que du support; je vais me faire déplumer face au nombre de cartes qui gèrent les artos et les enchantements dans le format. Du coup, j'ai mis des Tortues Claqueur des eaux froides.

A la fin de l'AP (ici, on nous autorise à changer les listes en cours de route parce que bon, on le fait en softcore), j'ai retiré les Tortues pour les remplacer par des Vagabond pardique : j'avais si peu de réponses ciblées sur mes artefacts que je pouvais me permettre d'accentuer la pression et les intéractions historiques ...

Pourtant, il y en avait dans les packs, des réponses ciblées, mais j'ai eu l'impression que les joueurs N'EN JOUAIENT pas. Tout le monde jouait des sagas puissantes et personne ne semblait avoir anticipé le coup...

***********
Par contre, j'ai trouvé qu'il avait beaucoup d'intéractions, en %W%U, en %B%G, en %W%B (où vous avez les intéraction chevaliers et historiques), en %R%G qui est toujours stable, efficace, bourrin ...
***********

Le grand surestimé de l'extension, c'est %C%C%-artefact-%C%C. Arpenteur jaillissant et Construction d'entraînement, c'est "presque" Œil du pèlerin et Travailleur entravarc ...
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 23/04/2018 13:49
Citation :
Le problème ici c'est que certain spoiler unco sont des spoiler même sans êtres joué dans l'archétype pour lequel ils ont été désigné.


Je veux des NOMS :D Vous pensez à qui ?
Nabokov
Autiste, A Sperger
le 23/04/2018 14:13
Je prends le temps de répondre un peu plus tard :)
C'est très cool d'avoir pleins d'avis et je me rends compte à le relecture de mes post que je fait très mal passer ce que je voulais dire xD
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