Tuwa
Briovera, capitale des ruines
[Deck 20 PV] Reyhan/Tymna
le 10/10/2017 11:42
Bonjour à tous

Je me permets d’ouvrir un sujet autour de ces deux généraux, n’en ayant pas vu d’autre sauf erreur de ma part.

Depuis quelques années je joue un deck aux couleurs abzanes. J’ai commencé par Ghaveh, gourou des spores, puis je suis passé à Anafenza, la Primordiale et finalement Reyhan, dernière des Abzans / Tymna la tisseuse. Je ne suis pas hyper familier avec les archétypes, mais au feeling je dirais que c’est du agro-combo, dans le sens où ça se passe surtout sur le champ de bataille avec des tricks de combat et quelques boucles ou synergies.

Je suis arrivé à ce build via maintes circonvolutions, généralement un compromis entre les cartes que j’ai envie de jouer et le mur de la réalité. Si je faisais un graphe des relations entre les cartes, probablement que ça mettrait en évidence Reyhan et Fourbes de cuisine comme piliers de construction. Dans les faits, une carte comme Bouffeur de charogne fait beaucoup de boulot aussi, avoir un moteur à sacrifice avec Reyhan sur le board est une situation très satisfaisante.

Dernièrement j’ai raboté le haut de courbe à cause de la rapidité des parties. J’ai laissé tombé la combinaison Druidesse/Vizir (qui fonctionne super dans Thrasios mais moins là) au profit d’un plan de jeu plus agro.

Côté manabase c’est bien sûr upgradable mais ma seule optique c’est d’avoir mes 3 couleurs tour 2. De ce point de vue ça fonctionne bien. Je ne joue qu’occasionnellement donc il n’est pas vraiment question d’investir dans des vrais bilands. Ça pique un peu mais finalement je rencontre peu de Zurgo dans les tournois boutique qui sont les seuls tournois que je pratique. Très peu de land utilitaires, juste Charmille dryade et Comté de Gavonie qui est bien dans le thème.

Côté arpenteurs, uniquement Nissa, voix de Zendikar, mais c’est pas l’envie de mettre Garruk l'Implacable ou Elspeth, chevalière errante qui me manque.

J’ai (re)mis le lot d’antibêtes au ccm le plus bas pour une question de tempo, vu que je ne peux pas tuer très rapidement il faut pouvoir gérer une Titania avant que ça parte en sucette.

Le deck est très agréable à jouer, on a la réponse à une grande diversité de situations et il apporte une stimulante complexité aux phases de combat. J’attribue facile la moitié de mes défaites à ma méconnaissance du jeu, mais j’aurais néanmoins quelques questions sur lesquelles j’ai du mal à prendre des décisions, et je me dis que parmi vous il y a peut-être des personnes qui sauraient trancher ça proprement :

- Jitte d'Umezawa ou Collier de basilic (qui a pour principale vertu de s’assembler super bien avec Baliste ambulante ) ? J’aurais tendance à favoriser la polyvalence de Jitte mais ce n’est pas toujours évident de la jouer, l’équiper, de la charger en marqueurs… c’est un peu lent dans certaines situations.

- Le deck est assez fairplay globalement, je ne joue pas vraiment de gamebraker du style Winter Orb ou je ne sais quelle autre carte un peu nazie. En voyez-vous une qui serait nécessaire ?

- J’ai un peu de mal contre Gitrog/Titania, tout ce qui attaque ma mana base du genre Wasteland. Faut-il faire qqch pour y remédier ou en fait quand je saurai bien jouer ça ira mieux ?

- L’unique spot à 5ccm : j’en garde un pour le plaisir et ne serait-ce que pour faire honneur à Évolution hermétique, mais selon l’humeur j’hésite entre Thragcorne, Titania, protectrice d'Argoth, Sirlidiane et Archange de Thiune (pour aller avec l’Épix nourricier et Kitchen Finks) notamment. J’ai l’impression que Titania est celle avec le plus d’impact immédiat, mais gagner des pv me sauvera peut-être plus souvent les miches, et une grosse volante apporterait un bon complément à mon panel de bêtes. Un avis ? D’autres idées ?

- Question subsidiaire : les sorts de défausse sont-ils la meilleure protection contre les wraths ?

Voilà tout. La rumeur dit qu’il y aurait d’autres joueurs de Reyhan/Tymna et je serais très curieux de voir quelle est leur optique de build. En attendant, voici mon mien.
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djepeto
le 05/09/2018 11:09
@kirdie
Du coup tu as pu déjà tester les cartes dont je parlais?
Quel impact dans un pack EDH? Pour moi c'était un deck que j'avais monté en 60 cartes sans réelle contrainte de format à l'époque mais je suis curieux d'un EDH selesnya (voire abzan) marqueur donc si t'as des retours dessus je prends volontier
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 05/09/2018 11:10
Je n'ai pas retouché à la liste depuis un moment, mais ça fait partie des trucs que je ferai maintenant que je vais pouvoir bouger un peu sur les tournois.

Châtelaine en effet c'est faible, mais il y a énormément de cartes biens individuellement qui tournent autour des marqueurs +1/+1. Ca ne change pas l'optique du pack, tu profites toujours autant de Tymna, mais tu as aussi Reyhan qui apporte plus que dans la version actuelle de Vixen. Et grosso modo au lieu de jouer les petites bêtes récursives (Champion / Crawler / Scrounger) et des petites bêtes de protection (Saffi / Burrenton / Bodyguard), tu joues des bêtes un peu plus solides qui auront le bon goût de s'améliorer très rapidement sans pour autant avoir besoin d'en rajouter des caisses sur le board.

L'avantage étant que tu es aussi meilleur en mirror de créatures, dans la mesure où tu a à la fois des meilleurs bloqueurs, mais aussi plus de capacité à attaquer au travers d'un board, ce qui a le bon goût de rendre Tymna moins dépendante des bêtes évasives. Et ce n'est pas plus mauvais contre contrôle non plus, car tu arrives à imposer une clock très raisonnable avec peu de bêtes. Mais c'est clairement un deck midrange, même s'il agresse rapidement très souvent.

De mémoire la seules carte vraiment un poil en dessous du reste, mais qui était le dernier truc rentré dans la liste pour test, c'était le Mikaeus blanc, qui était fetchable sur Toutoune, et qui était néanmoins très fort avec Reyhan / Constrictor / Scales.

Le problème, quelque soit l'optique choisie, c'est que ça galère réellement contre les gros combos non-monoU (en gros Gitrog), et contre les random trucs genre Daretti / MW (parce que Wildfire c'est vraiment une très bonne carte dans le format, même si au moins la version +1/+1 peut arriver à faire survivre une bête). Mais j'avais des très bons résultats en test contre Saskia / Zurgo / contrôle.

Par contre, c'est assez tricky à jouer, vu que ça va moins souvent tout droit que les versions plus aggros.
IronVixen
le 05/09/2018 13:19
Je trouve que Gitrog c'est pas le pire truc du monde. J'avais pas mal testé contre Belette-Oni, et tu t'en sort via les gravehate, le revoker phyrexian, gaddock, palace jailer, thalia, et toutes les bêbêtes qui discard.
Bon y'a des sorties à base d'explo crucible waste ou tu implose, mais ça tu y peut rien ^^.

Daretti/MW c'est plus compliqué déjà (Wanderer plus car il joue aussi des gamebreakers créature en plus grand nombre). C'est d'ailleurs dans ces MU que burrenton sauve des miches.

Je trouve que ma version est un peu mieux contre ces matchs ups, par contre la version de Kirdie a l'avantage de vraiment écraser aggro. Je vois pas de planète ou Saskia peut gagner contre sa version, sauf à aligner dork triple bolt etc etc. Perso, mes versions de l'année dernière ressemblait plus à celle de Kirdie, mais j'ai fini par changer car le deck était "trop" fort contre aggro pour rien, et par contre ça restait très dur vs combo par manque de carte d'intéraction (genre Michaeus, écaille, c'est fort, mais ça suffit pas à tuer assez vite, et ça empêche pas le mec de gogoliser).

Après je suis toujours pas convaincu que je doive jouer les bêtes récursives à 1, mais je voulais avoir plus de drop 1 dans le pack, car globalement j'ai constaté qu'avoir le drop t1 aide beaucoup, et que ça permet aussi de faire removal + petite bête tour 2 pour draw avec tymna.

je rejoins mon voisin du dessus sur le fait que c'est un aggro, mais ça va pas tout droit (sauf vs contrôle ou globalement la difficulté, c'est pas de swing mais de poser les cartes dans le bon ordre), et y'a beaucoup de choix d'optimisation sur les tuteurs et comment gêner l'adversaire tout en mettant la pression
Zedrus
Drakôn
le 05/09/2018 13:52
Citation :
Perso, mes versions de l'année dernière ressemblait plus à celle de Kirdie, mais j'ai fini par changer car le deck était "trop" fort contre aggro pour rien, et par contre ça restait très dur vs combo par manque de carte d'intéraction (genre Michaeus, écaille, c'est fort, mais ça suffit pas à tuer assez vite, et ça empêche pas le mec de gogoliser).


Yes Tymna/Reyhan est déjà bien contre aggro. Ce qu'il faut prédire c'est quelle orientation prendre avec le deck : étant donné que les packs commander et le ban de Z vont certainement ralentir le format (attention à Kari Zev et ses multiples swipe neanmoins).

Il va y avoir pas mal de deck combo et contrôle : Tuvasa, Krenko (avec les apports de M19), teferi HT, baral HT, Lord Windgrace, etc. Et TT n'aime pas trop ces decks là. Je pense qu'il faut mettre le minimum en metagamant contre aggro et orienter le deck sur un : "je gène combo et contrôle le plus possible"
SilvosSolitaire
le 05/09/2018 15:27
Hello,

Ce débat très intéressant m'a donné envie de rentrer ma liste Reyhan Tymna (dans cet ordre, car clairement centrée sur Reyhan).
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=610165
Pour situer le contexte, c'est parti d'une liste à vocation totalement casu (Jenara counter, qui faisait joujou avec Master Biomancer et ses copains), que j'ai essayée de rapprocher du compétitif, tout en gardant le thème d'origine (mais j'ai été très triste de devoir sortir le Juge des façonneurs d'armures, c'est dire si l'aspect pur casu a tenu longtemps).

Le but est de jouer au maximum sur la synergie counters pour être très agressif en early, et proposer des combos efficaces si la partie se ralentit un peu. Les spells non créatures sont réduit au meilleur du goodstuff cheap parmi les anti-bêtes et discard, et pas mal de tuteurs. Les exceptions étant Écailles renforcées et Ascendance abzane, leur synergie avec le reste étant très puissante.

Il y a un petit sous-thème humain, avec Champion de la paroisse et Lieutenante de Thalia, qui profitent du fait qu'avec deux commanders du bon type ce n'est pas trop dur d'avoir quelques marqueurs.
La meilleure carte du deck est Baliste ambulante, la facilité à mettre une tonne de marqueurs dessus pour un létal direct est assez impressionnante. Elle est suivie (et aidée) par Bouffeur de charogne, encore plus fort dans cette liste grâce aux multiples supports pour les counters.

Pour détailler un peu certaines cartes moins classiques :
1) Vizir des remèdes : une des seules cartes vraiment triste hors combo. Elle est évidemment là pour Devoted Druid. On n'a pas Trasios en command zone, mais le nombre de moyens d'aller chercher Recruteur de la garde crépusculaire ou Baliste ambulante permet de bien rentabiliser le mana infini. En passant, on synergise aussi avec Kitchen Finks + un des moteurs à sacrifice.

2) Archange de Thiune : elle est d'abord là pour le combo Épix nourricier, mais elle peut aussi plier la game toute seule, typiquement contre un mono rouge. Bonus point car elle s'entend également avec Kitchen Finks + sacrifice.

3) Saffi Eriksdotter : la carte est décente en elle-même (pas de complexe pour s'en servir pour protéger Tymna ou un autre haut de curve), et permet également des sacrifices infini avec Rallieur renégat (autre carte très décente seule). Bonus point pour le Champion de la paroisse, qui aime bien l'idée d'ETB d'humains en boucle.

4) Aristocrate du cartel : en plus d'être un moteur à sacrifice pour les combos sus-mentionnés, c'est un très bon receveur pour les marqueurs fournis par la capa de Reyhan. En plus de pouvoir esquiver les antibêtes, on peut le rendre imblocable pour coller les derniers points.

5) Mimique métallique : il fait très bien son job de booster les humains. Ne pas oublier cependant la possibilité d'en faire un orphe (Kitchen Finks est vraiment une carté clé du pack)...

6) Hydre avaleuse de mana : clairement un reste de la première version du pack, mais elle est loin d'être ridicule. Elle grimpe vite hors de portée des blasts, et impose une clock rapide, surtout grâce au piétinement.

N'hésitez pas à me donner vos avis sur les cartes qui pourraient rentrer ou sortir du pack (en particulier, je sais qu'il y a un peu trop de combo et que ça disperse un peu le plan de jeu). En l'état on est loin d'un top tiers, mais c'est super fun à jouer et les performances sont tout à fait décentes. Le match-up combo est assez mauvais (peu d'interaction), on n'aime pas trop les wraths inconditionnelles, mais le reste se gère pas mal.
Zedrus
Drakôn
le 04/10/2018 15:11
Ravnica III sortant bientot, je me suis penché sur les apports que peut apporter cette extension à T/R et j'aimerai avoir vos avis :)

Agente chasseuse de primes :

Anti gégé adverse dans la majorité des cas et solution contre Le Voile de Chaîne. S'il n'y avait pas vigilance marquée dessus, la carte ne m'aurait pas fait des clins d’œil.

Chevalière de l'automne :

Très bon remplacent de Sage du reboisement

Collecteur de peaux :

Je ne sais pas quoi en penser. Une sorte d'Expérience Un. Je pense que c'est plus un faux-ami qu'un réel apport.

Trophée de l'assassin : Décomposition abrupte like. Permet entre autres de gérer des terrains relouds (Glacial Chasm, Maze of Ith

Pour l'instant je n'ai rentré que les deux premières cartes dans mon jeu.
IronVixen
le 04/10/2018 16:38
Personellement, j'ai prévu ça :

Agente chasseuse : ça rentre. Je sais pas contre quoi, mais une 2/2 pour 2 qui peut servir de removal, de bloquant ou d'attaquant, c'est tout ce que le deck veut.

Collecteur de peaux : je trouve ça pas bon. C'est nul en topdeck, ça stick pas sur table, et ça fonctionne pas tant que ça tout seul

Assassin Trophy : En général, j'aime pas les removal only a 2+, mais je pense faire une exception pour celui là. Le fait que ça gère 100% des menaces me fait dire que ça vaut le coup dans midrange

Chevalière de l'automne. La carte est sweet, mais j'ai pas l'impression qu'on ait besoin de ce slot. Je joue déjà pas Rec sage, et j'ai pas envie d'avoir trop de slot 3. Kithcen, renegade et witness sont supérieurs je trouve. (ça se discute pour witness, mais la carte permet trop de truc)

Pilfering imp : Drop 1 qui se recycle en discard, et qui vole. Je dois lui trouver une petite place, mais ça m'a l'air aussi suffisamment costaud pour être rentré.

Après, je verrais ce que ça donne dans les testu
Tuwa
Briovera, capitale des ruines
le 04/10/2018 23:40
J'ai bloqué sur les mêmes cartes que vous. Mais je ne suis pas sûr de tout rentrer.

Trophée de l'assassin je pense que oui, ça m'étonnerait qu'il y ait une partie où on lui trouve pas une utilité.

Agente chasseuse, je suis moins sûr. Une 2/2 vigilance on en fait pas forcément grand chose en combat à moins de la faire grandir. Après ça pète un Jitte...

Pelt collector je suis d'accord top deck foireux. Peut être dans une version très agro du pack.

Chevalière si je la rentre ce sera à la place de Kitchen finks en toute logique, pour troquer de la persistance contre qqch de plus souple à l'usage. Elle a le bon goût de se recycler sous clamp et de revenir sous sirlidiane.

L'Imp vole et ça c'est cool. Ça fait un joli tour 1. Après ça coûte 3 pour défausser un truc, ça fait cher en début de partie. C'est quand même pas deg

Avec tous les trucs à sacrifier qu'on rentre, je me demande si je ne vais pas rentrer Unearth à la place de Changenuage, ça paraît beaucoup plus utile au final, même si le tricks était très marrant.
IronVixen
le 05/10/2018 10:23
Je préfère Kitchen Finks personellement. Pour 3 Tu poses une 3/2 et une 2/1, et tu gagnes 4.

La Knight, elle est 4/3 (sur un seul body, mais les marqueurs +1+1 sont appréciables toutefois), OU fait gagner 4. Le vrai bonus, c'est le côté pète artos/enchant.

Je pense pas que les deux cartes doivent être en compétition pour être rentrée. Il faut regarder ailleurs à mon sens.
Tuwa
Briovera, capitale des ruines
le 05/10/2018 11:45
T'as peut-être bien raison, de toute façon ça me ferait trop mal au coeur de me passer des Fourbes. Cette Chevalière est pourtant bien sexy, mais la courbe à 3 est hyper select...

Pour en revenir à Agente chasseuse de primes et Pilfering Imp, qui sont à tester volontiers, j'ai l'impression que le petit %T de leur capa va les sortir fatalement du top 98.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 05/10/2018 12:53
Imp c'est quand même très très faible dans ce genre de deck.
newtraderdu78
Region Parisienne, France
le 05/10/2018 13:05
Citation :
Imp c'est quand même très très faible dans ce genre de deck.

+1 par contre tous les jours je joue ce nouveau rec sage, y a zero raison de ne pas le lister.
gto019
OIK
le 05/10/2018 13:43
+1 avec NT. Doom whisperer c'est un ccm trop gros pour le pack?
IronVixen
le 05/10/2018 13:46
En quoi tu n'aime pas l'Imp Kirdie, je suis assez curieux ?

(Je dis pas que la carte est top tier, mais ça m'a pas l'air d'être complétement atroce non plus)

Dans les points positifs utiles :
-C'est un trigger de Tymna facile
-C'est une carte qui se transforme en discard t4, ce qui permet de réduire les dégâts d'une wrath, de chopper des pièces de combos, tout ça attaché sur un body.
-ça vol, ce qui n'est pas anecdotique dans un deck qui peut manquer de reach.

Alors c'est sur, si la capa, c'était B : Thoughtseize, ça aurait été beaucoup plus fort. Mais on peut pas tout avoir :p



@Nt : La carte est très forte, mais dans TR, la carte est en concurrence avec pas mal d'autre slot. Perso, je joue pas beaucoup de drop 3 (Renegade, Finks et Witness), et je préfère ces trois drop à la Knight. Si le méta redevient hyper aggro, je lui ferais une place, mais dans l'état actuel des choses, j'ai pas de cartes à cut pour rentrer ça.
Tuwa
Briovera, capitale des ruines
le 05/10/2018 13:59
Citation :
Doom whisperer c'est un ccm trop gros pour le pack?

En drop à 5, de tout ce que j'ai pu voir passer sur le topic, je n'ai vu personne en entrer plus d'un. Et en gros c'était soit Sirlidiane, soit Verdurous Gearhulk, soit Archange de Thiune. Je n'ai pas l'impression que Doom Whisperer soit plus dans le thème que ces 3 là.
Fevin


SYLVIN
...
le 05/10/2018 14:08
Citation :
Imp c'est quand même très très faible dans ce genre de deck.

+1 par contre tous les jours je joue ce nouveau rec sage, y a zero raison de ne pas le lister.


+1/+1
newtraderdu78
Region Parisienne, France
le 05/10/2018 15:14
Citation :
@Nt : La carte est très forte, mais dans TR, la carte est en concurrence avec pas mal d'autre slot. Perso, je joue pas beaucoup de drop 3 (Renegade, Finks et Witness), et je préfère ces trois drop à la Knight. Si le méta redevient hyper aggro, je lui ferais une place, mais dans l'état actuel des choses, j'ai pas de cartes à cut pour rentrer ça.

La carte est bien trop polyvalente pour ne pas la lister.. Tu joues pas non + mille drop a 3.
Ne rentre pas cette 1/1 de chie..
Tuwa
Briovera, capitale des ruines
le 20/11/2018 10:47
Petit retour d'un tournoi à Magic Bazar Paris hier soir. D'ailleurs pour ceux qui y étaient, ça leur arrive de publier les résultats quelque part ? Y avait pas mal de participants ça pourrait être intéressant.

Ce retour non pas pour parler de ma très médiocre performance après de longs mois sans jouer, mais pour parler de 2 cartes que j'ai testées pour voir :

Unearth : j'ai sorti Changenuage pour voir si ce n'était pas mieux. Le tempo est un peu différent puisqu'on troque un éphémère par un rituel, mais il m'a semblé que c'était plus utile et moins situationnel. Et si Reyhan se fait cibler alors qu'on est full tap, on la laisse aller au cimetière et on la ramène plus tard si besoin, c'est flexible. Et au pire ça se recycle. Bilan ++

Living Death : J'ai pu la jouer une fois, ça a bien fonctionné mais avec un nombre limité de créatures au cimetière ce qui n'a pas provoqué la radicalité espérée. Disons que contre contrôle ça a l'air très bien, mais pour les truc qui bouinent dans leur coin et contre agro, je ne suis pas sûr, ça peut devenir encombrant. Des avis sur cette carte ?

Par contre je persiste sur Vengeliane qui compense le manque de vitesse et qui revient très facilement en jeu pour trucider de l'arpenteur. J'aime.
Tuwa
Briovera, capitale des ruines
manabase incomplète
le 06/06/2019 0:46
Grace aux nouveaux créneaux Duel Commander sur Paris j'ai pu ressortir mes cartes pour du 20 pv. Pour m'amuser j'avais orienté la liste un peu plus marqueurs avec Shalai, combo Epix-Archange, Ajani Goldmane... bref j'avais remplacé quelques slots pour le fun mais ce fut une vraie cata, parce que les autres gus, eh ben ils font pas ça, ils sont chauds et ils se préparent pour le master zap.

En fait j'ai rencontré 2 problèmes :
— bouiner avec les marqueurs c'est rigolo mais un poil lent et ça ne marche pas tjs
— trop de mana death ou de terrains qui piquent : j'ai une base de mana en mousse pour cause notamment de 2 bilands manquants et je l'ai payé cher contre Isamaru et Karisev.

Je souhaiterais donc réorienter la liste en prenant au sérieux cette contrainte de mana, et oublier un peu le thème marqueurs pour aller sur du goodstuff un peu plus punchy et résilient. Voici quelques idées que je soumets à votre jugement :

En gros ce que je pense sortir :
Cité d'airain
Mana Confluence
— Tout land strictement incolore
Âpre fleur
Saisie des pensées
Écailles renforcées
Boa sinueux
— peut-être Liliana du voile à cause du %B%B et parce que l'ai trouvée un peu situationnelle
Ascendance abzane
Nissa, voix de Zendikar
— Un tuteur à bêtes

Le genre de trucs que j'aimerais rentrer :
— Forêts
Vue prismatique
Siege Rhino
Kitchen Finks oui je l'avais sorti
Ayli, pèlerine éternelle
Thragcorne à la place de Sirlidiane ?
Fiole d'Æther
Sorin, visiteur solennel
Garruk Languebestion plus j'y pense plus il me semble pas si hors sujet que ça
Éphémérer + Témoin éternel
Mise en danger
Geist étrangleracine + Sinistre écorcheur pour plus de punch

Ça vous semble pertinent de contourner l'absence de biland ainsi ? J'ai un peu l'impression de trahir l'esprit du deck, mais bon...

Sinon y a des cartes qui vous semblent intéressantes pour Tymna-Reyhan et Abzan midrange dans les dernières éditions ?

Tuwa
Briovera, capitale des ruines
Tour d'horizon
le 06/10/2019 13:18
Quelques options que j'ai pu noter dans les dernières éditions pour Tymna/Reyhan, même si finalement pas grand chose ne s'impose absolument:

Yaugzebul, médecin thran : se place idéalement dans la pod chain Saffi/Rallieur, moteur à sac qui fait piocher, prolifération... ça paraît très bien, sauf que la protec contre les humains fait mauvais ménage avec Reyhan. Ça doit pouvoir se tester quand même.

Prince charmant : Avec Reyhan sur le cdb, c'est un Tarmo, le côté choix multiple est appréciable. Mais en tant que T2, je suis pas sûr d'avoir envie de ça, sauf si on est en galère pour trouver un land.

Le Grand Cromlech : Bon CA, peu assez facilement coûter 5 parfois moins, et s'associe volontiers à Fourbes de cuisine. Paraît assez intéressant pour prendre l'ascendant dans les parties qui durent. Mais ça reste assez cher.

Oie d'or : On a 2 ccm3 en zone de commandement, ça vole, pourquoi pas.

Bête de Quête : Perso je joue Vengeliane, la bête en elle-même est bien meilleure, mais la récursivité en moins.

Grand serpent annoroc : Pas hyper synergique avec Reyhan

Réappropriation de Sevinne : Autant mono %W a besoin de CA, autant ici ça passe surement pas le cut, bien que probablement toujours utile.

Vesperlark : Manque de cibles, mais fonctionne avec maman.

Capitaine de rangers d'Éos : J'évite le ww dans le coût pour un T3, mais c'est quand même bien solide.

Donneuse de runes : La seule auto-in je crois

Sagacité de Kaya : Son seul défaut est de vouloir se caser dans un deck où on surveille la courbe à 3, mais tous les modes sont pertinents.

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