Hello,
Ce débat très intéressant m'a donné envie de rentrer ma liste Reyhan Tymna (dans cet ordre, car clairement centrée sur Reyhan).
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=610165
Pour situer le contexte, c'est parti d'une liste à vocation totalement casu (Jenara counter, qui faisait joujou avec
Master Biomancer et ses copains), que j'ai essayée de rapprocher du compétitif, tout en gardant le thème d'origine (mais j'ai été très triste de devoir sortir le
Juge des façonneurs d'armures, c'est dire si l'aspect pur casu a tenu longtemps).
Le but est de jouer au maximum sur la synergie counters pour être très agressif en early, et proposer des combos efficaces si la partie se ralentit un peu. Les spells non créatures sont réduit au meilleur du goodstuff cheap parmi les anti-bêtes et discard, et pas mal de tuteurs. Les exceptions étant
Écailles renforcées et
Ascendance abzane, leur synergie avec le reste étant très puissante.
Il y a un petit sous-thème humain, avec
Champion de la paroisse et
Lieutenante de Thalia, qui profitent du fait qu'avec deux commanders du bon type ce n'est pas trop dur d'avoir quelques marqueurs.
La meilleure carte du deck est
Baliste ambulante, la facilité à mettre une tonne de marqueurs dessus pour un létal direct est assez impressionnante. Elle est suivie (et aidée) par
Bouffeur de charogne, encore plus fort dans cette liste grâce aux multiples supports pour les counters.
Pour détailler un peu certaines cartes moins classiques :
1)
Vizir des remèdes : une des seules cartes vraiment triste hors combo. Elle est évidemment là pour
Devoted Druid. On n'a pas Trasios en command zone, mais le nombre de moyens d'aller chercher
Recruteur de la garde crépusculaire ou
Baliste ambulante permet de bien rentabiliser le mana infini. En passant, on synergise aussi avec
Kitchen Finks + un des moteurs à sacrifice.
2)
Archange de Thiune : elle est d'abord là pour le combo
Épix nourricier, mais elle peut aussi plier la game toute seule, typiquement contre un mono rouge. Bonus point car elle s'entend également avec
Kitchen Finks + sacrifice.
3)
Saffi Eriksdotter : la carte est décente en elle-même (pas de complexe pour s'en servir pour protéger Tymna ou un autre haut de curve), et permet également des sacrifices infini avec
Rallieur renégat (autre carte très décente seule). Bonus point pour le
Champion de la paroisse, qui aime bien l'idée d'ETB d'humains en boucle.
4)
Aristocrate du cartel : en plus d'être un moteur à sacrifice pour les combos sus-mentionnés, c'est un très bon receveur pour les marqueurs fournis par la capa de Reyhan. En plus de pouvoir esquiver les antibêtes, on peut le rendre imblocable pour coller les derniers points.
5)
Mimique métallique : il fait très bien son job de booster les humains. Ne pas oublier cependant la possibilité d'en faire un orphe (
Kitchen Finks est vraiment une carté clé du pack)...
6)
Hydre avaleuse de mana : clairement un reste de la première version du pack, mais elle est loin d'être ridicule. Elle grimpe vite hors de portée des blasts, et impose une clock rapide, surtout grâce au piétinement.
N'hésitez pas à me donner vos avis sur les cartes qui pourraient rentrer ou sortir du pack (en particulier, je sais qu'il y a un peu trop de combo et que ça disperse un peu le plan de jeu). En l'état on est loin d'un top tiers, mais c'est super fun à jouer et les performances sont tout à fait décentes. Le match-up combo est assez mauvais (peu d'interaction), on n'aime pas trop les wraths inconditionnelles, mais le reste se gère pas mal.