Citation :
pas apprécié surtout. Familiar ça défonce MBC, ça a du mal contre burn sans doute et probablement contre faeries.
Tout dépend des versions en fait. Je déroule certaines versions et d'autres me déroulent. Tu peux largement adapter MBC pour ouvrir du familiar pré-side et post side c'est encore pire.
Citation :
Post side contre burn, familiar a pas trop de mal normalement. Perso 4 Lone missionary en side avec des snap et des ghosty, burn aime pas trop.
Clair, mais la une est très difficile et si tu touches pas bien tes missionnaires sur l'une des deux games qui restent tu la perds quand même.
Citation :
La perte de DT a pas du lui faire trop de bien non plus.
Le paquet a l'air bien chaud à piloter.
Toutes les listes ne les jouaient pas cela dit.
Citation :
De toute façon tout deck jouant Ghostly Flicker est un deck de merde. Familiar plus que tout autre.
Ce paquet n'est apprécié ni de ses adversaires ni de ses pilotes, la plupart (mis à part les sadiques autistiques) se faisant royalement chier à le piloter. Du coup il est peu joué, les dieux en soient loués.
Ah ouais quand même, un chouilla de haine ! Comme Toufmade je trouve ça agréable à jouer. 100% de tes spells font du CA ou du mana.
Citation :
Maintenant le jeu à sa carte clé (DT), et surtout îl pêche vs pas mal de deck populaire, et surtout ca perds largement vs les versions Wind de Fearies, et ca remballe sur Grid. Ça fait rude de perdre vs 2 des jeux les plus populaires (même si le MUs vs Grid.deck peut être assez bon post side).
Tiens, c'est marrant, j'ai pas tout à fait le même ressenti. Wind c'est le petit bonus, souvent ce qui me met dedans ce sont les interactions entre ninjas et miscreant qui font piocher 15 contres / antibêtes au méchant.Tu sides quoi face à Faerie d'ailleurs ? J'ai testé quelques trucs mais j'ai pas de grand amour jusque-là. Spell snare ça gère tourach sinkhole smallpox counterspell farfouillette wind pour U, c'est correct. Gut shot avant l'arrivée de wind ça limite pas mal les interactions à CA de malade mais ça gère pas les contres / ninja / wind. Gigadrowse ça offre le big turn en dehors de daze. Le plan beatdown avec missionnaire pour gagner du temps n'est pas inintéressant mais wind scelle la clock.
Grid c'est clairement chaud en effet. Blue elemental blast est ton ami, ça gère aussi atog, jet, feu de l'âme, kiln fiend et bien d'autres.
Citation :
depuis qu'on a plus les terrains craqués et le drake c'est très fair ghostly et c'est 100 fois plus intéressant à jouer/build que les brew dégueus que tu nous pond Aby.
Quels terrains craqués ? Les 8 posts ?