Je rajouterai que si tu fait condemn sur un DS il y a peu de chance qu'il revienne immédiatement sur Traverse , tu dois avoir environs 3 bon tour tranquil avant de revoir des DS . Sans jouer le pack il est facile de se dire "Ouai tranquille suffit de perdre des pdv pour cela , c'est pas c'qu'il y a de plus dur" sauf que il y a des cartes utilisé pour cela , tes Street Wraith sont déja au grave a ce stade de la partie , les 3 premiers Fetch sont déja partie également
Dans une situation normal ( ou tu ne te mange pas un condemn sur DS ) tu n'as pas besoin de perdre des pdv de façon excessive , donc meme si il y a des moyen de perdre des pdv , il n'y en a pas une infinité , et après tu te retrouve comme tout le monde avec des pdv relativement fixe et plus la partie va durée , en fonction des ressources que tu aura déja utilisé et bien plus il va etre laborieux de reconstruire un DS qui représente une réel menace .
Donc pour moi j'suis bien content qu'ils aient laissé DS tranquille car ça prend son temps mais les gens commencent a changer enfin leur liste pour lutter contre DS ( Rien que Jund commence enfin a sortir du "Bolt * 4 " pour faire un peu de place a Fatal push )
Une derniere chose concernant la monté de DS-Jund/Grixis , c'est qu'un élément qui joue bcp dans l'attractivité d'un deck , c'est son prix , et bien qu'au debut le deck était abordable dans sa version Jund grace a la réédition massive de ses carte ( bon abordable est un bien grand mot mais son prix avait bien baissé ) , et de son coté la version grixis l'était également car réédition de snap qui représentait la seule carte réélement chère , autant maintenant ce n'est plus trop le cas et cela devrait normalement freiner quelque peu l'attractivité du pack ( Il deviendra alors plus aventageux économiquement d'utiliser les nombre ressource a disposition pour le contrer plutot que de simplement cédé a "Je joue DS pour contrer DS" )
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