Citation :
J'ai dit: plus d'huile sur le feu ;)
Si vous n'êtes pas d'accord avec les arguments de certains, vous n'êtes pas obligés de poster.
Pour en revenir à la question (intéressante) qui était:
Je veux bien stoper mes messages peu aimable mais qu'il arrête avec les messages aussi stupide que ca
Citation :
Contrôle U gere pas tout la preuve : Thrun ou surrak sous vines of vastwood.
Soit, il est trop censuré pour savoir que U se joue avec d'autre couleur, soit il me prend pour un con. Dans un cas comme dans l'autre non merci.
Merci de faire preuve d'une peu d’honnêteté. On me demande de ne pas faire de pavé et on est tous sensé ici savoir qu'un U deck se joue essentiellement avec d'autres couleurs.
Citation :
Perso, je ne vois pas en quoi parler de la définition d'un OTK est hors sujet par rapport au sujet du post (qui est le format MTGO 30PV 1VS1 de WOTC)
A moins de considérer que les OTK n'existent pas dans ce format.
Au vu de la définition même d'otk (qui ne vient pas de moi), on ne peut nier qu'elle s'applique à certaines strat de magic.
Après as ton besoin de ce terme ?
Perso, je vois que le terme de combo n'est pas suffisant. Au vu du refus de certains, je me suis mis à utiliser le terme d'otk.
Tu ne joues pas de la même manière face à un deck avec ou sans otk. HS en est un bon exemple, à une époque on avait un deck plus ou moins contrôle capable de te one shot si tu passais la barre des 20PV. Ca rendait le format injouable pour tous les deck ne pouvant pas tourner autour de cette condition.
Le studio a pu maintenir une sorte d'équilibre pendant un certains temps. Ca fonctionnait relativement bien, mais les contraintes étaient bien trop importante et ils ont préféré détruire le deck pour faciliter la créations de nouvelles cartes.
C'était pourtant pas une mauvaise chose et le jeu était équilibré. En fait, le problème était plutôt du coté des dev que des joueurs.
@ bouh : je ne suis pas l'auteur de cette définition. Maintenant soit un peu souple, mais pas trop.
Citation :
Si chaque carte à 6+ mana est un otk alors je le répète la seule solution est de raccourcir les parties, et donc de passer au 20pv.
Upheveal n'est pas un otk tout seul.
Upheveal + certaines cartes devient un otk dans certaines conditions.
On parle d'otk qd ce qui est nécessaire au kill se fait en un tour.
Qd tu joues contrôles et que tu poses un titan avec des contres en main, ce n'est pas un otk.
Par contre qd tu fais polymorphe sur emrakul, c'est un otk, tout en n'étant pas une combo, mais une utilisation normal des cartes.
Après la structure des 2 deck peut être similaire. Mais tu n'abordes pas de la même manière un contrôle avec otk qu'un contrôle tuant au titan.
A noté que l'otk est aussi une solution. Tu es dans la merde, mais tu pioches ton otk, tout tes problèmes sont résolu. Tandis que le titan ne résout presque rien.
Citation :
Au passage je sais ce qu'est un otk. Le jargon je ne l'utilise pas que pour me la péter.
J'en doute un peu. On ne peut pas dire qu'un aggro fait un otk en balançant une crea haste pour finir l'adversaire.
Citation :
C'est justement ce que je dis en fait : on considère depuis toujours que le problème de combo est que contrôle doit pouvoir le maintenir au placard. Sauf que tout ce qui a été fait jusqu'ici sous ce paradigme a échoué à atteindre ce but.
Tout a fait d'accord.
Par conséquent, on se retrouve à essentiellement joué des controles/combo ou controle/otk si on ne joue pas U. Il y a toujours un moment où notre deck contrôle ne pourra pas contrôler la partie et devra rapidement finir son adversaire.
C'est un problème récurrent dans de nombreux TCG, souvent on se retrouve à jouer des miroirs de combo goldfish ou d'aggro face et ca devient chiant. Pas mal de concurrent à magic ont fait cette erreur.
Le dernier en date que j'ai pu testé, c'est le gwent. Pendant la beta fermé, il y a eu pas mal de période où on se retrouvait à faire l'autiste dans un coin.
Citation :
u as beau t'escrimer avec la plupart des gens sur ce forum à sujet, en fait vous allez tous dans le même sens. Combo est vu comme le mal et contrôle comme un symptôme du mal à garder en laisse.
Juste pour nuancer, perso j'adore jouer U, donc je m'en fous un peu de me retrouver dans un format U versus the world. Par contre, ca me soule de voir les gens crier contre le bleu et refuser de faire ce qui est nécessaire pour empêcher bleu d'exister : aka tuer sa raison d'être. Nerfer bleu est un échec vu qu'en 30PV, U restera toujours indispensable.
Citation :
Vert et bleu règnent en maître.
Je dirais que bleu est le maitre, tandis que le vert est juste actuellement la meilleur source de combo. Mais si demain bibi fait une erreur avec une carte rouge (lol), ca sera U versus R.
On peut aussi déban 2/3 cartes noir pour revenir sur une format U versus B.
Citation :
Alors que se passera-t-il si on tue les plus crackés des contre-sorts ? Déjà la variance augmente grandement pour les jeux bleus parce que les remplaçant sont tous moins versatiles. Ensuite, impossible de protéger ses menaces avec 0 ou 1 mana, ce qui ralenti encore ces jeux ou les force à diversifier leur arsenal. Les jeux plus rapides ont aussi le temps de poser leur menaces en début de partie.
On va se retrouver à faire du goldfish, soit avec de l'aggro no brain de type zurgo (ou hunter face ^^), soit avec du combo.
Je ne vois aucune raison pour que magic fasse exception.