Citation :
C'est un peu plus gros que ça : il empêche de gagner au beatdown, classique, voir même à coups de behemoth ou titania tellement tu gagnes de temps pour toucher ta gestion. S'il est trop présent il limite le format à voltron et combo.
Ça semble quand même un peu plus subtile que ça, parce que les beatdown à base de vert ne semble pas trop souffrir. Alors soit les joueurs de MTGO sont des poulpes incapable de comprendre qu'Oloro est OP, soit tu te trompes.
Après, effectivement, Zurgo et Kythéon n'ont aucune chance. Mais ils n'ont aucune chance de base. Même avec 20pv ils galèrent. À un moment faut arrêter l'assistance médicale et laisser mourir ce qui le doit.
@Conan : mono-vert souffre tellement de l'absence de survie que, ah non j'ai rien dit désolé. Survie ne semble pas plus utile que ça à mono-vert au regard des échantillons de stats à notre disposition.
Citation :
Désolé mais non y a pas de raisons, tout comme ban d'Arcum non, des généraux qui tutorisent y en a des tonnes.
Des généraux qui tuto et pose sur le champ de bataille à répétition il n'y en a pas des tonnes non. En plus de ceux là il y a Lin Sivvi (qui va chercher des rebels...) et dans une moindre mesure Zirilan (dragon exilé à la fin du tour). Les autres soit ne vont pas chercher dans toute la biblio soit ne pose pas la créature sur le champ de bataille.
Et pour nolie à ce sujet, ton "contre-exemple" est *très* mauvais. Je ne te ferai pas l'affront de t'expliquer pourquoi.