Citation :
Déjà, si vous vouliez vraiment voir les meilleurs joueurs gagner, vous arrêteriez avec les tableaux pour prolonger les rondes. Les tableaux ne servent pas à déterminer le meilleur joueur d'un tournoi mais à le rendre spectaculaire. Le tableau augmente l'imprédictibilité de l'issue du tournoi.
Faut bien classer les joueurs, sinon, il n'y a pas de tournoi.
On n'a pas les moyens pour faire une league edh.
Citation :
C'est la raison pour laquelle il n'y a pas de tableau aux échecs. D'ailleurs, même aux échecs on considère que la performance des joueurs peut varier, et que par conséquent un match ne détermine pas nécessairement le vainqueur.
Alors si même au échec c'est impossible, pourquoi vouloir le forcer dans un jeu de cartes ?
il y a qd même des compét au échec.
Citation :
Et typiquement le poker ne manque d'aléatoire, pour autant personne ne cherche à diminuer le hasard des cartes. Pourquoi vouloir le faire à magic alors ? Et à fortiori dans une variante qui l'augmente drastiquement ?
Heu si.
Le poker ne se joue pas en une manche gagnante où tous le monde fait tapis.
La structure même du poker est là pour compenser la rng.
Citation :
À un moment faut être logique et ne pas faire d'edh si vous n'aimer les statistiques. L'aléatoire ne va pas contre la compétition. Il faut juste en tenir compte dans la façon d'organiser ces compétitions.
Tu en tiens compte quand tu fais suffisamment de game pour que les stat puissent avoir un sens.
C'est justement le gros problème avec les stat, si la population n'est pas assez grosse, alors les stat ne servent à rien.
D'ailleurs, on le voit très bien en edh vu qu'on accorde un peu de considération (juste un peu) à ceux qui perf régulièrement. Par contre pour celui qui perf une fois, on lui crache à la gueule en disant qu'il a eu de la chatte.
Citation :
Enfin, en DC, les cartes puissantes ne rendent pas l'issue d'un match plus aléatoire. Elles permettent d'écourter la partie, ce qui rend l'issue, en fait, moins aléatoire. Et c'est le squelette, les cartes qui permettent de tenir jusqu'à ce que le spoiler arrive, qui font la différence.
A condition qu'on soit assurer de les voir.
Sauf que ce n'est pas le cas.
Si je simplifie à l’extrême, à ce moment là, on se retrouve avec 2 types de games :
-celle avec le spoiler qu'on gagne
-celle sans le spoiler qu'on perd
Non merci, je n'ai pas envie de se système pour l'edh.