Ou peut-être que la multiplication du nombre de formats fait qu'il est difficile d'avoir une communauté grande autour d'un format en particulier ?
Scéllé, bloc, draft, T2, modern, legacy, vintage, DC commander, léviathan, 20pv commander, EDH multi, Peasant, Frontier, 2 headed-dragon, format maison, Tiny Leader, TLP, Pentacle,...etc
Autant de format qui divise la communauté des joueurs suivants : leur ancienneté (et donc l'accès à certaines cartes impayable actuellement), leur moyens, leur temps, la fréquence d'organisation des magasins, leur implication (compétitif Vs casual).
Sans compter que Wizard sort encore plus de collection qu'avant : 2 blocs de 2 éditions par an + tous les formats représentés par MM - Commander 201x - format draft "conspiracy" - FtV - pack arpenteurs en sus de l'édition T2 - Inventions/expéditions - Duels decks - et j'en oublie sûrement.
Sans oublier biensûr le système de rareté complètement raté des boosters, à savoir : des rares/mythiques plus difficiles à obtenir que certaines, que 3 uncos par boosters alors qu'à un moment on en avait 4, des entrées aux grands évenements toujours plus chers (perso je vais plus aux GP/PTQ pour le main event : payer 35-40 pour aller se faire dépioter par des Pro-players qui vont rafler les gains, non merci), des netlist à tous les niveaux pour ne pas se faire poutrer lors des tournois (même en magasin !).
En définitive que font les joueurs ?
Ils achètent les cartes à la pièce afin de récupérer ce dont il ont besoin pour leur format de prédilection et ne dépensent plus pour le reste.
Quand on voit que cet aspect "compétitif" du jeu prend le dessus sur l'ensemble des événements, ça ne m'étonne pas que les joueurs casuals ne viennent plus aux magasins pour se faire démonter et/ou remplir les gains des joueurs qui sont là uniquement pour la gagne, sachant qu'en plus la communauté de Magic n'est pas réputé pour son accueil des nouveaux (AkA échanges défavorables, difficulté de maîtrise de tous les aspects du jeu au niveau des règles, roucoulage en règle lors des AP,...etc) : non ça ne m'étonne pas que ce jeu ai de plus en plus de mal à renouveler son cheptel de brebis à tondre :)
Et ce n'est pas un avis de joueur "aigri" ou "débutant" dans le milieu : je joue à Magic de puis 1994, dans tous les formats possible justement pour pallier à ce manque de joueurs. Mais je comprends tout à fait que l'aspect mecantile du jeu est clairement un frein à l'adhésion des nouveaux joueurs.
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