Les sorts de réanimations permettent tous de refaire mana post-wrath pour 1 mana suivie par une créature qui retourne bourrer.
Ils permettent aussi de ramener un drop 3 ou 4 défaussé précédemment. J'aime beaucoup, surtout que Reanimate mange dans le grave adversaire aussi.
Avoir plusieurs slots à 3 n'est pas gênant. Le pack n'assure pas toujours sur 4 land drop, et avoir des bonnes cartes à ce coût est pertinent. Aussi, quand on peut faire mana T2 sous simian ou petal, avoir un drop 3 c'est assez curvé.
Bon, on évite d'en avoir trop, forcément, mais en avoir n'est pas trop gênant. Non le vrai souci c'est de trouveer les très bons slots à 1 et 2. Ceux à 4 se bousculent et dépendent pas mal de la meta.
@Fevin : tu parles de quelle liste ? La mienne inclut Squee justement.
Faithless looting n'est pas fameux dans le pack, certains aiment, pas moi. On a quelques cartes qui se discard très bien, mais au final, on perd une carte gratuitement avec ce spell, et le flashback coute trop cher pour être joué autrement qu'en late game, là où on a déjà perdu.
Sinkhole tout seul dans un pack j'aime pas, c'est vraiment pas le plan de jeu de casser du terrain, même si la carte est indéniablement puissante. Je la verrai plus dans un Grenzo avec beaucoup de casse-land créature et sorts.
Sword of fire and Ice est en phase de test, la carte permet vraiment des choses. Piocher alimente la sortie, et les couleurs empalent des decks entiers comme Keranos, souvent sur une créature récursive (coucou Blooghast, mon bébé) ça fait de la magie. Et puis, coller 2+2 de plus, c'est pas rien dans la clock.
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