Kunshi
NearToulouse, France
Srâne
Eldritch Moon
le 08/02/2016 17:00
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/announcing-eldritch-...

Deuxième édition du bloc retour sur Innistrad annoncée
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Birdish
Charlot de Feu

le 04/07/2016 21:47
Sorcery et unco, NP, Incinerate c'était vraiment trop broken.
Pinkpooh
le 04/07/2016 22:00
Citation :
Dites moi si je me trompe mais de loin cette édition a l'air toiut bonnement merdique.
Est-ce que je me trompe ?

Y'a eu des bon spoiler révélé jusque là ?


L'édition est triste. Thalia et eldritch evolution m'ont l'air correctes et jouables. Gisela et Emrakul ça doit pouvoir faire quelque chose en standard. Cette édition est de la qualité des éditions récentes ni plus ni moins.
Darkent

le 04/07/2016 22:10
Putain et moi qui bavait devant cette édition gothopouffe-flavored, ils nous ressortent ENCORE des eldrazis.
Morosophe
Lille, France
Spectre
PW et deck "all friends" ...
le 04/07/2016 22:18
Ouais, moi, la CoCo à PW, c'est le genre de cartes qui peut faire dégénérer n'importe quel format sous un coup de fail de design... On laisse dormir, on oublie, puis on sort la mauvaise carte et ça fait un effet boule-de-neige.
D'ailleurs, je me demande si l'annonce des PW decks ne va insensiblement dans ce sens-là ...

noskcaj
En Hyrule

le 04/07/2016 22:25
Citation :
Dites moi si je me trompe mais de loin cette édition a l'air toiut bonnement merdique.
Est-ce que je me trompe ?

Non, tu ne te trompes pas.
Incinerate unco et sorcery. Fuck wizard.
Sinon, ils se souviennent les mecs du dév qu'il y a un type de cartes qui s'appel instant ?
walkingdead07
le 04/07/2016 22:32
Citation :
Putain et moi qui bavait devant cette édition gothopouffe-flavored, ils nous ressortent ENCORE des eldrazis.

Je crois que nous sommes tous déçu du bloc qui est tellement bon que Innistrad v1, même le design est naz...

J'espérais voir plus de boobs sur le PW Lili, quelle tristesse :-P
walkingdead07
le 04/07/2016 22:33
moins bon*
MadnessHappy
le 04/07/2016 22:40
Citation :
5 tours à mettre des -2/-1 pour claquer l'ulti de Lili v5 ça me paraît le bout du monde, surtout si il n'y a pas beaucoup de créature en face.

C'est jusqu'a une créature ciblée, tu veux en ciblée 0 si tu veux et mettre ton +1 sur liliana.

Ps : arrêtez d'appeler Liliana, lili, elle aime pas ça.
walkingdead07
le 04/07/2016 22:48
Certes, mais je crois que le plus intéressant est d'exploiter son skill 2.
Comme dit plus haut, korlash ça peut être sympa et il y a sûrement mieux à faire.
noskcaj
En Hyrule

le 04/07/2016 23:02
Citation :
Je crois que nous sommes tous déçu du bloc qui est tellement bon que Innistrad v1, même le design est naz...

J'suis pas forcement déçu du bloc en lui même, juste de cette édition.
SOI, c'était bien cool quand même :)
Bahamut52
Première classe du SOLDAT, Gongaga

le 04/07/2016 23:13
Mouais....Au final on s'est pas mal emmerdé lors des drafts....
noskcaj
En Hyrule

le 04/07/2016 23:18
Les capa de limité sont pas ouf oué.
Mais le power level des cartes est tout à fait acceptable pour être une bonne édition, et le fluf est bien travaillé, l'ambiance est réussi.
Là, bah... y a des eldrazi quoi.
tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
le 04/07/2016 23:47
Citation :
Sorcery et unco, NP, Incinerate c'était vraiment trop broken.

y a pas d'exil sur Incinération

le down des spells non créature continue malgré des up monstrueux des créatures
walkingdead07
le 04/07/2016 23:50
Tant mieux.
CROSSIS
Bruay sur l'Escaut, France
Légende
le 05/07/2016 0:14
Citation :
Sinon', plus j'y pense, plus le eternal scourge, avec Heartless Summoning, ça te fait une 2/2 archi-recursive pour %1 ^^ ça a du potentiel quoi


Bon peu être que je pige rien mais eternal scourge c'est pas surestimer ? Par ce que en gros c'est une 3/3 qui ce veux récursif mais qui ne fait que trader avec une crea, va au grave et... y reste.

c'est juste une bonne crea pour faire chier un contrôle qui peut pas tuer une 3/3 au contacte.
douell

Guivre
le 05/07/2016 0:18
Heureusement que Évolution hermétique est exilé en le jouant, sinon en sacrifiant un CCM3, on récupèrerait Goblin Dark-Dwellers qui récupérerait un CCM7, le tout en T2...
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 05/07/2016 1:09
Citation :
c'est juste une bonne crea pour faire chier un contrôle qui peut pas tuer une 3/3 au contacte.


En fait, c'est un peu plus compliqué que cela. Il faut regarder que les effets "revenir de l'exil" sont en développement, et sacrément en "montée en puissance" depuis un certain temps. Il y a donc un potentiel un peu différent sur cette bête, et la spéculation tourne autour de cela.

Par exemple, on peut penser que Chaîne alimentaire a un nouvel ami.

On peut aussi se servir de cartes qui l'exileraient depuis le cimetière pour le faire revenir de manière récurrente. Les cartes exilant depuis le cimetière ne sont pas rares : Fouille, Limon Nécrophage, certains grave hate qui peuvent créer de la récurrence sur la carte, genre Relique de Progénitus ... Là, dans le format, il y a de quoi faire aussi.

Bref, il y a de la spéculation parce que son système est peu connu et que cette carte est presque seule dans sa niche (bon, des trois créatures pouvant revenir de l'exil, je pense ne pas trop dire de conneries en affirmant que c'est peut-être celle qui est le plus intéressant à faire revenir grâce à son coût très faible, qu'on peut faire baisser par divers stratégèmes ...).
zombie33

Légende
le 05/07/2016 1:33
Tiens pour revenir sur ce qui a été dit sur gagner/perdre des points de vie page 71.

Citation :
Donc les échanges de totaux de points de vie, et les effets qui fixent le total de point de vie font gagner ou perdre des points de vie selon le cas.


Il y a une exception si je ne m'abuse avec les cartes Vanguard (enfin peut-être que du coup on appelle pas ça un effet même si c'est spécifié sur une carte). Avec les Vanguard, le nombre de point de vie initial pour la partie peut être modifié mais du coup ce n'est ni un gain ni une perte de PV c'est juste qu'on commence pas la partie avec le même nombre de points de vie.
Birdish
Charlot de Feu

le 05/07/2016 8:54
Ouais mais les Vanguard ça remplace les règles de départ avant le début de la partie, donc y'a pas de variation à constater. J'veux dire, on gagne pas 10 PV au moment de commencer une partie de DC quoi. Pour Providence, si elle est jouée "à la Leyline", c'est pareil : son effet est appliqué avant le début de la partie et remplace la règle de départ.
J'aime les carottes

le 05/07/2016 9:03
Citation :
Pour Providence, si elle est jouée "à la Leyline", c'est pareil : son effet est appliqué avant le début de la partie et remplace la règle de départ.


Providence crée une capacité qui se déclenche lors du premier entretient.
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