"mechint" a écrit :
c'est un débat pour discuter du duel commander commme précisé
L'idée de mon premier post était de montrer que le Commander et le Duel Commander dont il descend sont des formats très comparables sur bien des points et que ce qui fait l'identité de ces formats sont les 3 points évoqués à mon premier post en page 1.
Je reconnais que ce n'était pas explicitement dit.
A mes yeux, il me semble important (pour ne pas dire primordial) de voir l'historique du format pour le moduler correctement si ça devait se faire.
"ff26" a écrit :
- shuffle effect nombreux : ...
- les manipulations de bibliothèque : ...
Très juste mais c'est là un autre débat.
"Nabokov" a écrit :
J'ai énormément testé sur cocka avec d'autre joueurs il y a de ça un moment le passage à 25pv, et le passage à 20pv.
Au début c'est drôle, pas mal de jeu bourrins et explosifs. Mais devinez quoi ? Contrôle s'adapte, comme il fait tout le temps, et devient difficile à battre.
Changer un paramètre dans un format modifie tout le format.
Pour avoir effectués ses mêmes tests IRL, je n'en arrive pas au même constat.
Aggro galère toujours mais c'est bien plus jouable pour lui que ça ne l'est actuellement et ce n'est surement pas Control qui le met à mal mais bel et bien combo.
Tests réalisés avec diverses decks W, R et B en mono ou multi-color.
"Kakitasteph" a écrit :
je crois que ce qui tue réellement aggro, ce n'est pas les 30PV, mais le fait de mal survivre à Wrath et aux decks à base d'elfes qui sont capable de sortir de gros thon rapidement.
Les 30pv participe à l'absence d'Aggro dans le format mais oui, ce n'est pas tout.
Les Wrath ne sont pas ce qui tue Aggro, un joueur d'Aggro face à Control sait qu'il va bouffer de la Wrath durant la partie, et ce depuis plus de 20 ans maintenant.
Les dork.deck par contre oui, ils peuvent encaisser les premières attaques grâce aux 30pv le temps de se "gonfler" ou de comboter.
Marath, Will of the Wild et surtout
Animar, Soul of Elements mettent de belles fessées aux decks Aggro, ils ne sont conçus que pour le format américain du Commander et non le format à la française, ça couplé au fait que G dispose d'une floppée de tutors sur pattes et de
Survival of the Fittest,
Sylvan Library,
Birthing Pod,
Gaea's Cradle... Ça fait beaucoup!
"manau" a écrit :
Passer à un format à 25 pv n'aidera pas agro tant que Yisan traine dans le méta. Yisan c'est 100% de win contre agro.
Quand je joue Aggro, perso je suis content quand le dork.deck de mon adversaire est un
Yisan, the Wanderer Bard, c'est celui contre qui j'ai de bonnes chances de gagner sans trop de problème contrairement à un Animar (environ 0% de chance) ou un Marath.
"Birdish" a écrit :
C'est la notion même de tutor qui n'est en pratique rien de moins qu'un cheat pour échapper à la contrainte essentielle qui fait selon moi l'essence et l'intérêt fondamental de tout format singleton : la variance.
Ce que je trouve aberrant c'est pas tellement
Demonic Tutor ou tu payes tes 2 mana en rituel pour tutoriser UNE carte et le tutor va au cimetière, ça me semble très honnête ce type de tutor.
C'est plutôt les tutors réutilisables à souhait,
Survival of the Fittest,
Birthing Pod,
Fauna Shaman,
Yisan, the Wanderer Bard,
Sidisi, Undead Vizier en tant que général qui sont réellement cheatés, un
Worldly Tutor à coté c'est fair, mais nettement moins joué, curieusement... :)
"Kakitasteph" a écrit :
Le soucis c'est que maintenant le DC n'est plus un format casu mais un format compétitif avec de gros lots en dotation donc qui casse la partie fun.
Tout à fait.
Et puisqu'il tend à devenir un format se voulant compétitif, il lui faut une structure compétitive et non casual.
Même si il y a un passage à 25pv, ça ne suffira pas pour que le format s'assume comme étant un "vrai format compétitif non-officiel", mais ça permettrait au moins aux Aggro d'avoir un peu plus de chance de faire des victoires qu'actuellement.
"lhf" a écrit :
Le DC est fait pour le compétitif, si vous voulez du fun, il y a le sous magic qu'est l'edh ricain où on peut encore jouer sol ring en 1v1.
Ca c'est ton avis et celui de joueurs-centriste pro-DC mais ce n'est pas vraiment impartial.
Le Duel Commander et le Commander ont exactement les mêmes règles à 10pv près et la banlist légèrement différente (absence de tout les gros cailloux en DC).
Si tu estime le format (originel) américain comme étant un sous-format : tu peux en faire de même avec le format français.
Tu peux regarder l'historique du format Commander sur le site officiel, tu pourras qu'y constater tout le travail et les changements effectués au fil du temps pour adapter le format du mieux que possible au multi-joueur.
Concrêtement, le DC reprend les même règles, enlève 10pv et ajuste un peu la banlist : c'est tout !
Les bases du format Duel Commander sont les bases d'un format multi-joueur casual.
Sans vouloir dénigrer le comité, ils n' ont pas abattus autant de travail que leurs homologues américains (depuis 1996 oblige) pour adapter le format du mieux possible au compétitif 1vs1.
Pour le coup, je te trouve très ingrat avec les fondateurs de l'EDH...
Après certes, rien n'empèche de faire des tournois avec des règles initialement prévues pour le casual multi transposées sur du 1vs1, c'est la communauté de joueurs et sa participation qui rendent possible les tournois et donc la compétition, mais sur des bases qui ne sont pas adéquation avec ce que le format prétend être.