Citation :
Ils ont quand même donné Maelstrom Pulse à GB alors que Vindicate est WB
Oui enfin
est une alliance de couleur bénéficiant d'un potentiel de destruction quasi aussi badass que
.
L'avantage de
c'est l'exile.
Anguished Unmaking c'est quand même déjà mieux que toutes ces conneries Drain de Vie.
Serieux la guilde Orzhov
pourrait tout de même continuer d'approfondir sur d'autres mécaniques déjà experimentées dans ces couleurs :
- Le
Lien de Vie au lieu du Drain de Vie. Le Drain de Vie osef, ca fait pas de CA, c'est pour le limité et les decks pré-construits. Encore qu'en Limité c'est pas non plus la folie.
- Les
Tokens, c'est un des avantages de jouer ces couleurs, y'a un thème mort vivant / esprit assez cool.
- Les
Death Conditions et les
Couts de Sacrifice qui permettent d'
Exiler. Pour moi ils ont fait fait du beau boulot avec
Teysa, Orzhov Scion et ils se sont planté sur
High Priest of Penance. Trop frustrant.
Pour moi certaines des dernières cartes Orzhov sont passé pas loin d'être des bonnes cartes :
Ayli, Eternal Pilgrim : La condition pour la capa est trop pourrave. Il faut rendre la condition plus simple et baisser la puissance de la capa.
Athréos, dieu du Passage : Laisser le choix à l'adversaire c'est malheureusement trop mauvais.
Orzhov Charm : Ok pour que la capa de destruction contenne un malus.... mais pourquoi faire deux autres capas pourraves comme ça ? Qu'est-ce qu'on a fait pour mériter ça....
Hidden Stockpile : La capacité de Revolt est grave cool... mais le fait de sacrifier juste pour faire scry 1.... on sent que sur cette carte ils se sont dit "allons y molo, faut pas faire une capacité craqué".
D'ailleurs c'est le problème avec Orzhov, c'est qu'une bonne carte peut facilement être une trop bonne carte, alors ils y vont avec des pîncettes...