J'avais déjà un peu testé une liste avec urza tron + cailloux avant le ban de
Cloudpost parce que je pensais que l'on pouvait plus facilement jouer multicolor. Ça donnait un truc hybrid avec wellspring pas franchement bon... Donc maintenant fallait essayer la version mono verte. Je plagie ta version avec les cartes que je trouve avant le tournoi.
2-0 Shivan Fling.
Que ce soit Marauder ou un drazi mes thons l'embêtent beaucoup. J'arrive à être assez rapide pour gagner, bien que je sois à 1pv sur une partie (il avait la combo shivan qui me fait 13 dégâts est me gère le drazi, plutôt costaud). Une death lui fait perdre la 2.
2-1 Spider Spawning
Je ne touche pas de Drazi suffissament tôt ce qui lui laisse le temps d’arriver au stade où il produit + de token que j’en annihile, et finit par gagner la une. Je side 4
Reap and Sow pour être plus tempo, ça marchera bien.
Maze of Ith est important pour ne pas perdre ses Drazi face au
Stinkweed Imp.
Bojuka Bog a un peu aidé, mais ce n’est pas ça qui bouleverse le MU.
0-2 Fast & fiellous
Tour 4 il a deux
Kiln Fiend vs un Drazi + Maze de mon côté. Je bloque un kiln, qu’il boost avec
Brute Force. Je sauve mon Drazi (qui m’aurait donné la victoire au tour suivant) en ciblant avec Maze le Kiln bloqué. Mon adversaire à tous les boosts de la planète et me tue avec l’autre kiln. Je crois que je ne pouvais pas faire grand-chose sur celle-là. La 2 est bizarre, il a 4 créatures (Kiln,
Viashino Slaughtermaster,
Satyr Hoplite et
Monastery Swiftspear) et j’encaisse des phases d’attaque sans activer Maze afin de ne pas mourir sur double boosts. J’ai une seule source de vert, ce qui me laisse le choix entre jouer
Moment's Peace ou
Crop Rotation pour pondre une plante via
Khalni Garden. Je joue (peut-être à tort) la première option, il joue Flaring Pain ce qui lui laisse 1 mana pour jouer Brute force + Mutagenic Growth : la combinaison qui me tue -_- .
2-1 Gush Turbo Fog
Il a 2
Sphinx's Tutelage au tour 4 et moi des Marauder pas très menaçants. Deux fog plus tard je n’ai plus de bibliothèque. Les pètes enchant en side se révèlent cruciaux pour gagner du temps en attendant les Drazi sur les deux suivantes (surtout un
Wickerbough Elder qui se réanim’ mieux que
Mold Shambler).
Finale 1-2 Mono Black Hybrid
Me souviens plus des détails. Il fait une flopée de 4/4 trop tôt pour moi, et ses anti-bêtes sont très bons (Unmake, Doom Blade). Les Moment’s Peace ne sont pas très efficaces contre ces très bonnes sorties. GG =)
Au final
Urza's Factory ne m’a jamais fait gagner. C’est vraiment pas dur d’avoir le tron dans cette version. On aurait envie de mettre plus d’artos au cimetière parfois pour marauder : l’idée des terrains artos n’est pas bête. Ah et j’ouvre un
Breaker of Armies dans mon booster de lot, c’est un signe je pense =)