"Nakobov" a écrit :
ton raisonnement argument n'en ai un qu'à moitié WD, parce que si tu n'as pas de fetch en main... Ben tes non basics tu les poses à la main comme un grand et te retrouve vulnérable.
"wd07" a écrit :
Après ça demande aussi de builder correctement en évitant les sorts à 3 mana de la même couleur.
J'ai oublié de préciser : un rentrant suffisamment de basic.
Choisir avec des pincettes les slots demandant beaucoup de colorés, surtout de la même couleur.
Et tout ça est bien sur modulable en fonction de la répartition du nombre de carte de chaque couleurs, on pourra plus facilement rentrer un cout "1UUU" si le deck bien que tri-color est fortement bleu.
Et comme le dit Kirdie (si je ne me trompe pas) il faut un minimum de lands non-basic en jeu pour que la carte soit forte, donc des tours, qu'entre temps l'adversaire est censé être bien amoché avec les autres menaces de Zurgo et en fait, une simple Incinerate aurait pu parfois faire exactement le même taf.
Reste le cas ou la partie s'éternise, que Zurgo est à poil et coute 6R à cast et que ô grand miracle, il pioche son PoP et "vole" la partie. Je pense que c'est très rare, à tel point que c'est anecdotique et de toute façon, même si l'adversaire perd dessus "bêtement" c'est amplement mérité car il n'a pas optimisé sa perte de point de vie sur le sort, a trop pioncer pour tuer le joueur Zurgo, n'a pas gagner de point de vie, peut être a mal builder son deck au départ...
Typiquement, PoP est une des raisons majeures pour laquelle je ne rentre jamais Tainted Pact dans mes listes puisqu'on est certains d'avoir au moins 30 voir 35 lands non-basic et qu'une carte peut m'insta-kill (et j'estime que je n'aurais à m'en prendre qu'à moi).
Et dernier point, ca concerne plus les builds bi-color : il n'est absolument pas nécessaire de rentrer tous les bilands possibles, déjà pour PoP/Blood Moon/Wasteland mais aussi parce que simplement, un land basic est souvent meilleur qu'un mauvais non-basic.
Quand je build bi-color, j'aime bien avoir ~20 basic + 7 fetch + 1 rav + 1 dual + Command Tower + ~3-4 autres bilands et je complète le reste avec les habituels "lands utilitaires".
La raison est simple : ça n'empechera pas le deck de sortir comme il faut ET j'ai le choix de favoriser une sortie sur basic OU non-basic (avec les variables biensur).