Citation :
1) t'as semi aucun choix à faire (à part dans les cas où ton ouverture est un drame) tu joueras les couleurs que t'as choisis. T'as donc juste à cuter des cartes jusqu'à en avoir ~23. Trop dur... :/
Tu sais très bien que c'est faux, tu peux avoir choisi une preselection, et te retrouver avec un pool d'autre couleur plus intéressant. Après dans le cas où ça marche, bah voilà, tu es content de pouvoir jouer temur dans ta tenue de barbare des montagnes enneigée. Crier "WAAAAGHHH" n'est même pas forcément hors sujet quand tu poses des gros moutons 5/5 trample, et perso j'adore ça.
Citation :
2) les rares d'ap sont pas au même niveau. Tu peux ouvrir des trucs d'une nullité absolue (Paume déflectrice) et le mec en face peu ouvrir des magnifiques "oups, i win" (Griffes du cratère) en choisissant le même pack que toi.
paume deflectrice est loin d'être nulle, mais oui y a des cocus de la life et des malchanceux, je fais parti (en général) de la 2e catégorie mais j'arrive à me débrouiller.
Citation :
Refaisons des ap à 6 vrais booster obligeant à faire des vrais efforts de build et à mettre les joueurs sur un pied d'égalité en terme "d'aléatoire" de rare putain.
Laissons les AP avec un peu de background et d'immersion dans l'univers (et la story line) de magic. Merci d'avance.
Après si tu as des suggestions tu peux écrire à wizards ^^