Citation :
on a trop souvent tendance à croire que contrôle c'est vraiment dur à jouer
Je pense très nettement qu'aggro est globalement plus difficile à jouer que combo ou contrôle, puisque ça joue toujours un niveau plus loin : il ne faut pas seulement prévoir des contre-mesures aux menaces, et donc être "simplement"réactif, il faut prévoir des contre-mesures aux contre-mesures, alors qu'on a pas de cartes spécifiquement taillées pour, tout en prenant l'initiative et donc des risques. Bref, l'idée d'aggro qui dégueule sa main sans réfléchir et qui gagne, c'est quand même du folklore, surtout à un certain niveau de jeu.
Le deck de wafo est moustachu, mais faut être objectif : c'est une brouette de cartes no-brain full control choisies dans une optique de défense totale sans la moindre prise de risque. C'est un deck "calculé pour pour ne pas perdre", que je qualifierais donc globalement de "moche" au même titre que le draw-go.