Citation :
Un deck aggro est le plus efficace dans ce format, car quasiment tous les uncos et communes sont souvent peu chères et ont des capacités assez similaires à une carte d'optique aggro.
là on et pas d'accord.
le format est quand meme plutot midrange! et les 2/4 communes de DGM, agro peut juste pas les passer, et leur CA est affreux!
d'ailleurs, vu le mélange de guilde, il est quasi impossible d'avoir un agro bicolore, et un agro tricolore c'est bien moins fort...
Au dernier draft, un gars avait un bon jeu agro, bien curvé, avec un gros late game (2hélices, 1ruric thar), ben il a fait 1-2...
contre moi il s'est mangé 2gardiens verts qui m'ont fait gagner 14PV et qui pouvaient bloquer tout son board, et d'autres "murs" impassables...