Bon, et si maintenant on repartait dans le vrai débat, mais en considérant les bonnes choses: réussir ses AP!
comment?
mais surtout, d'un point de vue compet', quelle guilde choisir?
Perso, j'ai choisi Orzhov pour ma 1ère AP, et je verrai ce que ça donne par la suite...
je l'ai choisi (ou la choisirai, ça dépend) car DGM n'apporte pas beaucoup d'agression j'ai l'impression dans ses communes/uncos, et meme plutot des cartes anti-agro!
du coup, j'ai laissé tomber les guildes agro (boros, gruul, rakdos).
ensuite, j'ai voulu absolument éviter dimir car le plan meule n'est pas assez présent en DGM pour fonctionner, et du coup ça risque de nous bouffer des slots ou de diminuer l'efficacité de certaines cartes dimir de gatecrash. Du coup, j'ai éliminé izzet, azorius et dimir. (oui, paske golgari a l'air plutot bien avec dimir!^^)
Ensuite, un petit tour des uncos et communes de DGM, et j'ai trouvé que les meilleures partageaient une couleur avec Orzhov. Donc bon, voilà!^^
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