Citation :
Choisir sur quoi partir en draft en revanche n'est vraiment pas évident. Pour les raisons que tu évoques, en draft je partirais justement sur du Izzet en misant sur le fait que les autres vont drafter le vert pour stabiliser la base de mana.
Je pense que la pire des idées en draft est de décidé AVANT la draft de ce que tu vas jouer.
Pour ce qui est des fixeur, il faut se dire que en scellé le 3 couleurs reste relativement faisable (sauf dé-chatte totale) vu le nombre de fixeur, justement.
Les guildgate et les Keyrun sont réellement d'excellent fixeur/accélérateur et il ne faut pas hésiter à en abuser (sauf peut-être dans un rakdos pur et dur ou piocher une guildgate comme 4ème/5ème landdrop peut s'avérer gênant...).
Niveau des archétypes je suis pour le moment toujours agréablement surpris du nombre de possibilité de jeu qu'offre RTR en draft/scellé.
Disons que le mieux que tu aie à faire, pour un scellé du moins, est de t'orienter vers l'archetype qui te permettras de jouer le moins de filler posssible... et tu devrais au final avoir un deck qui tiens la route.