dark55, c'est pas un zoo que tu nous montre la, c'est un random aggro/control bizarre aux choix douteux
Zoo, en Legacy, c'est un "archetype" qui contient certains standards qu'on peut pas trop lui retirer à cause du métagame...
Oublie tout de suite :
Elemental d'etincelles
Blood moon (dans un deck bourré de fetch et biland qui joue 4 couleurs, la blague)
Cabal therapy
Inquisition
Présentation de Zoo:
22 lands environ
- 3 lands de bases (1 plaine, 1 montagne, 1 Foret)
- 6/8 bilands
- 2/3 Horizon canopy selon les build
- 10 fetch environ
- 1 Karakas (pour le knight
Une manabase de 3 couleur.
20 créatures minimum
- 8 Créature aux CC de 1 minimum. Généralement en legacy c'est surtout 4 Wild Nacatl, et 4 kird ape, ou 4 lion du terreau. Néanmoins selon les version on peut incorporer le Lynx à la place des kird ape, ou meme des guide gobelin.
- 4 Tarmo
- 3/4 Chevalière du reliquaire, comme dit plus haut, toolbox du deck
- 4 Qasali Pridemage, essentielle vs Combo et control et contres toutes sortes de menaces
- 2/3 Sinistre lavamancien.. C'est pas très synergique avec tarmo et knight mais c'est juste surpuissant vs Merfolks, et meme c'est quand meme une créature qui blast à 2 chaque tour.
- 4 Foudre
- 4 Path To exile/Swords
- 2/3 Sylvan Library, moteur de pioche assez utile pour toucher la hate en Round 2, et meme de maniere générale pour faire tourner le deck et piocher autre chose que des fetchs.
- 1/2 Jittes
Selon les Builds :
- 2/3 Gaddock MD, car dans un meta truffé de Humility, Force of will, Jace, Green sun's Zenith, et autres bah
c'est fort.
- Plan Feu Punitif + Grove of the burnwillows, c'est fort merfolks, et meme contre aggro. Mais c'est lourd à mettre en palce et pas forcement otpimal dans un deck zoo
- 3/4 Lightning helix. Ca peut etre fort de regagner des pv en blastant une créa adverse vs miroir ou dans un meta rempli de Goblins/Merfolks qui tappent plus vite.
- Plan Stoneforge Mystique + equippement . perso je trouve ca mou et lent, mais je serais pas curieux de croiser des zoo qui la joue.
- Green Sun's Zenith. Pour moi c'est devenu obligé, car avec 4 green sun's zenith, on touche non seulement tout notre deck, mais aussi la hate en G2. On peut donc multiplier les créatures vertes de hate en side.
D'autres version jouent Price of progress, car quand zoo tappe vite, ce blast peut finir le travaille.
D'anciennes verisons jouait 4 foudre et 3 chain lightning, c'est pas mauvais, mais aujourd'hui on manque de place.
Et sinon pour les big zoo, Des arpenteurs comme Elspeth ou garruk. Car c'est frais, ca fait un tempo de fou, et ca survit aux anti bete et à Humility.
Voila, sinon le deck zoo ne peut pas vraiment se permettre de faire des ecarts comme foutre du noir, et jouer 7 defausseurs, ou jouer blood moon (ca par contre c'est une blague très rigolote de ta part).
Donc, soit tu tourne ton deck comme un zoo, soit c'est plus la meme chose et dans ce cas , on espere tous que tu puisse faire une joli perf en crant un nouvelle archetype.
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