leurs coûts ne sont pas si importants que ça.
Après, c'est vrai que le fait que ça ne fasse pas perdre de pv est un énorme défaut car dès que l'adversaire pourra maitriser la table, ça sera plus difficile de le terminer (faudra une autre stratégie pour finir l'adversaire: des sources de blessures directes avec l'infect, proliférer, lancer/ranimer les rats qui donnent des marqueurs «poison», etc...).
Mais bon, un deck infect qui marche est loin d'être irréalisable.
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