Citation :
pour les créatures aussi c'est que tu perds 1 tour avant qu'elles fassent leurs dégats
Pas toutes justement: Swifty, Viashino, Marauder, Lavarunner... Y'en a quelques unes qui ont pas besoin de detap pour faire avancer le plan de jeu, et qui de fait matchent bien contre les removals. T'as raison pour thermo par contre effectivement. Perso je suis à fond sur le viashino. Ça mérite plus de tests en peasant mais déjà en T2 je trouve la carte très solide dans ce rôle assez flex de bête + burn spell attaché. En plus j'aime bien l'art et c'est définitivement le seul argument qui compte. Case closed.
Citation :
quand je jouais MGA, je me faisais rouler dessus par la version Fallout/Thermo/Keldon
Ouai y'a moyen. Après à mon sens y'a pas beaucoup de bonnes raisons de chercher à métagamer absolument contre MGA alors que le matchup peut pas non plus être si défavorable avec une version avec des bêtes. J’interprète un peu avec mon expérience dans les autres formats mais j'ai jamais eu l'impression de me faire particulièrement défoncer pas les variantes de zoo. La combinaisons bodies + removals ça permet toujours de se battre. C'est toss/skill/chatte dépendant quoi.
Soit dit en passant, même sans jouer fallout on a accès à martyr of ash de side qui est très correcte pour aider dans ce type de matchups (sauf faeries mais c'est un autre problème).
Dans tous les cas je me méfie toujours un peu des cartes qui sont "overkill" dans des matchups qui sont pas déjà à sens uniques. Surtout quand ça implique de cramer des slots uncos.
Citation :
A mon sens, il manque des bonnes cartes en peasant pour pouvoir faire un creature-less.
Justement j'aurai même tendance à dire qu'avec les bêtes qui existent maintenant, y'a plus vraiment de raisons de vouloir jouer des incinerate et co à la place.
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Vivelance est très bonne mais moins polyvalente vs aggro qui va pouvoir la bloquer ou control qui peut la gérer
Justement les bêtes qui mettent des points direct c'est ouf contre contrôle. Ça arrive avant les counterspells/les sweepers/les removals et ça met quasi tout le temps des points avant d'être géré. Que demander de plus? Tu trade une carte pour des points, une carte de ton adversaire et parfois plus de son mana que du tiens en faisant avancer ton plan de jeu mais pas lui. Et si jamais c'est pas géré, t'as gagné. Par ailleurs contre tous les jeux à base de bêtes c'est un removal dans le pire des cas quand il bloque et un searing blaze like dans le meilleur des cas quand il a eu le temps de mettre des points. C'est pareil c'est pratiquement tout le temps mieux que n'importe quelle crame qui vise que la tête.
Citation :
Son côté incontrable est assez énorme aussi (vs Faerie ou Tron
Autant je suis d'accord pour dire que c'est bien contre faeries, autant un bon joueur de tron mettrait jamais un contre dans un choc qui coûte 3 manas.
D'aileurs pour ceux qui ont le temps et le courage, y'a un super article de Patrick Sullivan sur la façon de jouer contre contrôle avec RDW ici:
http://www.starcitygames.com/article/27944_Burn-vs-Counters.html