Nope.
- Stax, c'est un deck prison avec les sphères, smokestack, tangle wire, et un kill anecdotique (au karn, souvent).
- Shop aggro, ça cherche beaucoup moins à contrôler, mais plus à utiliser l'accélération brutale des shops pour propulser des thons sur table (genre de la 5/3), et mettre une clock d'enfer avec. ça fait longtemps qu'une version "classique" de shop aggro n'a pas perfé.
- MUD, c'est un peu un mix qui regroupe le meilleur des deux : beaucoup de mana denial, et une clock monstrueuse. La carte la plus représentative de MUD, c'est
Lodestone Golem. Empêcher l'adversaire de jouer avec 13 sphères-like MD (sphere of resistance, thorn of amethyst, lodestone golem, tinisphere) tout en bourrant avec une ou deux 5/3, ça laisse des traces. Avec chalice et smokestack en prime, ça coince sévèrement la plupart des decks.
Ce qui perfe en ce moment, c'est très clairement MUD.
Staff of domination n'est plus vraiment joué ces temps-ci. En fait, MUD fait tellement bien le boulot de mana denial + clock rapide que rajouter des plans annexes comme staff, ça dilue son efficacité. Il joue des cartes efficaces, et souvent aussi sculpting steel (qui duplique lesdites cartes efficaces).
Mais les decks les plus joués en france... Considère plutôt (sans ordre d'importance) :
- Tezzeret et ses variantes (kill au vault/key)
- Drain tendrils et ses variantes (variable suivant le lieu)
- Jacerator (3 jaces, et un moteur de control-combo)
- MUD
- Oath (avec vault/key)
- Fish (depuis un moment, principalement des versions selkie)
- une bonne part de decks randoms ou originaux, qui est assez caractéristique du méta global français (Cf. l'analyse détaillée du breakdown du dernier BoM).
Si pas assez d'argent pour les fow, il te reste (en unpow) : KiTT, ANT (bof), oath BG (ça existe, mais c'est pas courant), dark times, black suicide, gobs, elves combo, magus of the rider, et j'en passe.